全世界只有不到4000人可以走出去的游戏,接受不了现实怎么办?
亲人是我们在这个世界上最爱惜最挂念的人。小时候对我们的养育与陪伴之恩,长大了依旧对我们牵肠挂肚,无论是严厉还是唠叨,多年之后方知这也是一种爱,一种无法放弃和忘怀的情感,让我们走到天涯海角都逃不掉的亲情。
亲情,给予我们前进的力量,因为收获了亲情,所以更担心失去,青春的岁月里,我们奋不顾身的往前飞,不知道不细想我们最爱的亲人有一天会离开,一分一秒都不留的丢掉了。所以,那一天真的来了,来的毫无防备,来的悄无声息,年轻的我们就这样被打懵了。怎么办?
那一年,我正要张开双臂拥抱这个社会的时候,爸爸意外的去世了。关于爸爸,从那之后我既张不开口去谈,也写不下一个字。今天看到这个标题,我情不自禁的领了这个任务。十年之余,也许我也未从阴影中走出来,可是生活就是这样,无论你喜悦或悲伤的含着泪水都要吃饭睡觉和工作。
方法/步骤
因为失去才懂得珍惜。失去了爸爸,还有妈妈,无论感情深浅,因为失去,我们才要比别人更加懂得珍惜的意义。珍惜你如今还拥有的亲情,这个世界上还有其他的亲人爱着你,还有朋友关心你,去珍惜他们,关心他们,自己这颗丢失的心才会温暖起来。付出不是沉重的责任,他会带给你力量。人常说,失去了才明白拥有的美好,因为失去,会不自觉的认为从前爸爸的一切都是最好的,越是觉得最好就越放不下那过去的美好,其实,只是我们心灵上寻求的平衡。把眼光放在现有的亲人身上才是正确的。我想,离去的亲人对我们的要求也是让我们好好珍惜眼前人啊。2.丢失的爱重新找回来。我们难过的一部分是因为缺失了一部分爱,无论生前感情多么好,失去的时候都会无限放大。我们如果包裹内心,心中的爱就会越来越少,其他亲人好友给予你的爱也传递不进来。爱是相互的,她真正的力量是在传递过程中带给人的希望,也就是说自己要努力打开受伤的心灵,去热爱别人,去关心亲人和朋友。简单的问候或者帮助,你会发现自己情绪正常了,生活变得有温度了。爱别人既是拯救自己。
3.每个人都要面对的离别。说起离别,我内心也跟着翻江倒海,自己个性比较善感,所以要改变就要人变得理性一点,才能保持平衡。世界之大,茫茫宇宙,世间万物生灵,只有人能品味美好,也只有人承受孤独。可这复杂的情感也只能享受不过百年。人是情感的动物,生死离别,人人皆要面对,无论出身高贵还是低微,无论智慧还是愚笨,无论狂傲还是谦卑,都逃不过。既然逃不过,我们就要面对,认真的生活,认真的吃饭,认真的睡觉,认真的对待你在乎的人。离别的时候我们才能在哭泣之后笑着面对人生。
4.不必责怪自己,大步朝前走。亲人的离开,我们有时候可能会纠结从前的事情,甚至责怪自己,将一些责任揽到自己身上,认为是自己的原因导致的结果。很多人都有这样的心里,其实,人和人相处,即使是亲人间相处都会有意见相左,矛盾发生,通常情况下,不出几日又都和好如初,天下的父母没有不原谅子女的,子女再怎样口出狂言,内心还是忘不掉养育之恩,这就是亲情。年少轻狂,年轻的我们无论做什么父母都会原谅咱们,这就是成长,没有对错。放下过去的自己,继续好好朝前走,好好的生活才能让离去的人安心啊。
5.人生没有完美,人人皆是。也不要怨恨其中的哪个人,甚至社会。心态要调整,这个社会里,我们和大多数的人一样,不是大善人也不是大恶之人,都是从自我利益出发,这是人之长情,我们不能因为失去而导致怨恨别人,每个人都是不完美的,无论是熟悉的人还是陌生的你我,我们都一样,不一样的人生,一样的心情。遇到坎坷,人人都会哭泣,悲伤,愤怒,怨恨,调整,努力,继续生活。加油,朋友。
6.不必刻意忘记,继续前进。所谓失去,是真的不属于你,不再爱你了才叫失去。如果你内心真正的爱爸爸,那份爱会深深的藏在内心,让你的心饱满起来,人不在了,精神还在。爸爸会永远爱你的,所以爱未曾离去,我们只是要擦干眼泪,去做应该做的事情,让人生充实。
7.做积极正能量的事情。生活里没有事情可做,情绪就很不容易走出来,人还是群居的动物,需要和人相处,与人共事。人人皆有悲伤,不必因为自己悲伤而放大自己与别人不同,不必他人怜悯,我们依旧可以笑的很灿烂,只为爱。时间可以淡化你的情绪,可以改变你的心态,改不掉一个人的信仰,我们什么信仰?那就是爱啊,只要心中有爱,总有一天,你会高兴的流下思念的泪水。朋友,站起来,去做那些充满阳光的事情,照亮自己的内心,之后,你会发现这一路上满满的收获。
有哪些好玩又不占内存的游戏?
好玩不占内存,那肯定是要乐趣大于游戏性,我就简单介绍几个平台的游戏。
pc平台✘腐烂国度
这款游戏只有不到3g的大小,背景设置在丧尸灾变后的世界,你要通过搜集弹药食物药品等必需品来度过一波又一波的丧尸袭击,期间还要通过拯救幸存者来一步步壮大自己的队伍,游戏性极佳,配置需求满足大众配置
pc/ps4✘星际战甲
这款游戏内存需求一般,画面太美,优化好到老电脑一样玩的流畅,游戏内容就是刷刷刷。
手机平台✘我的世界
这游戏就不用过多介绍了,家喻户晓的开放式沙盒游戏,被网易拿下代理之后正版直接免费,这款游戏满足你的一切想象,只有你想不到,没有它做不到。非常推荐。同样的这款游戏也有电脑版,配置需求和内存需求非常低(没有添加模组的情况下),建议添加一两款mod尝试。
手机平台✘开心消消乐
风靡一时的全民游戏,老少皆宜,偏休闲向的风格,绝对是消磨时间的利器。
在此就推荐这几款精品小游戏了,因为您提出的问题也没有指明是什么风格的游戏,如有需要我在进行补充哦。
纯手打,请多多支持哦(∩_∩)
插卡游戏机好玩的游戏有哪些?
现今世界科技日益发达,手机已经十分普及,手游也是琳琅满目,然而在八九十年代,也就是小霸王学习机盛行的那段时间,多少小孩以练打字、学习等各种借口让父母为之购买小霸王学习机,只为了能玩插卡游戏。
NO.1 超级玛丽
超级玛丽,必须放在首位啊,小编敢说八九十年代的你玩过吧,1985年,该游戏由任天堂公司开发出品,是一款横版过关游戏,迄今销量已突破5亿4000万套。超级玛丽一经推出便收获了一大批玩家,游戏基本在每个游戏机都出现过。
NO.2 魂斗罗
1987年,由Konami推出的魂斗罗,是一款卷轴射击类单机游戏。游戏的故事背景是根据《异形(Alien)》改编,FC上的两部魂斗罗影响了我们那一代,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词NO.3 双截龙
1988年,由动作游戏厂商TECHNOS JAPAN开发的双截龙,是一款硬派动作过关游戏, 故事背景充满美式街头帮派混战。 游戏讲述的是主人公比利·李和吉米·李两兄弟,使用“双截拳”一起合作闯关的故事。
还记得传说中的“上上下下左右左右BABA”是什么吗?
NO.4 松鼠大作战
1990年,经迪士尼授权,松鼠大作战由日本卡普空(Capcom)电视游戏公司制作出版发行。游戏里的角色是迪士尼动画片《松鼠大作战》里的两只可爱花栗鼠奇奇和蒂蒂,故事背景是从寻找小猫咪的委托任务开始,到摆脱肥猫陷阱最后与其一决高下。既可以单人玩又可双人对战,同时不仅可以互助还可以互攻,游戏方式多样有趣。
NO.5 绿色兵团
1987年,由日本KONAMI(克纳美)公司在推出的一款FC游戏作品。绿色兵团游戏目标是玩家控制人物,通过6个关卡,炸毁核武器装置取得胜利。游戏人物设定、场景设定以及是任务等等充满着冷战时代色彩,最后要摧毁的核弹装置,更是折射冷战时代的焦点——核武器。
NO.6 雪人兄弟
1990年,由东亚企划(Toaplan)开发的雪人兄弟,是一款的街机平台动作游戏。雪人兄弟虽不算什么大游戏,但在玩家心中还是很经典的。游戏里雪人兄弟带来的是一种很温馨的感觉。休闲娱乐是非常不错的。
NO.7 影子传说
1985年,由任天堂出品的一款FC红白机游戏,影子传说是一款塔夫的游戏,节奏很快。故事根据忍者题材电影改编,游戏极具电影感。游戏大致讲述的是美女妻子被坏人抓走,忍者丈夫打破艰难险阻去营救她。
什么手游可以赚人民币?
乱世王者
首先这个游戏如果你想多挣钱快速挣钱的话,就在一个区里多弄几个小号,要有耐心,因为不是有很多人有哪种耐心去弄几个小号一点点来!
先升级堡垒最好找到15级,然后兵营的话多弄运粮车,再去太史院研究兵法里的行军列队,这样可以出4个列队去采集记住一定要加一个好的盟,这样可以去盟里的矿场采集,还可以防止别人打你的资源,也可以把资源存到联盟仓库里面!如果资源多了就开保护罩!
几个号不停的采集,然后资源多了就可以找买家出资源了,一般新区刚出来就弄几个小号进去不然等爆满了就锁区开新区了!这个时候再想弄号就不容易了!
保护资源是打不走的,所以也是不能卖的!非保护就是你采集来的资源,也就是可以卖的!找好买家,谈好价钱就用高迁去他旁边把兵都派出去让他攻打你的堡!
新区一般刚开资源的价格比较贵,然后玩家们发展起来了一点点就便宜了!主要还是看你打不打算做职业商人,我不是职业的,只是玩的时候业余卖一下资源!
图里面的资源就是刚刚卖的,4千万24元人民币!我这个不算太老的区价格已经降到0.6了!铁和宝石比较值钱!
只有70多个粉丝还要不要坚持了?
你这个经历其实跟我也差不多,我当时选择做自媒体的时候,也算是一名普通的小白领吧,因为那个时候,我已经是公司的一个部门主管了。
当时决定辞职回家全职做自媒体,也是遭到家人的极力反对,但是我还是坚持去做了。
所以我经常看到很多创作者,辞职回家了,再自媒体做不好的情况下,就经常拿之前的工作来比较,觉得自己以前多少多少钱一个月,现在做自媒体收益不是很理性,还不如之前的工作呢。
总是在抱怨,也总是给自己留一条后路,认为如果自媒体做的不好,自己还可以回去工作,整天抱着这样的心态来做自媒体,肯定做不好,因为你遇到困难,第一时间想的不是如何去解决,而是想随便做吧,如果做的不好,大不了再回去工作,所以遇到问题,你就不会竭尽全力去解决问题,而是得过且过。
做了一个月自媒体粉丝才涨70个,问要不要坚持,我觉得从客观的角度来讲,一名普通创作者,再第一个月涨70个粉丝,虽然不算是很好,但是我想应该也不差了。
因为你才刚做一个月,可以说你还是一个新人,对平台许多的运营以及规则还不是很了解,所以在做一个月的情况下,能涨70个粉丝,还算可以的了,如果你坚持做下去,肯定平台不会辜负你的,但前提你得努力,不会的要主动去学习交流,做自媒体最怕的就是闭门造车,不要感觉自己会一点东西就舍不得拿出来分享一下。
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