444555,k和a能组成飞机吗?
可以啊
飞机就是连在一起的数字
至少要3个3个的
比如444555
出牌的时候飞机可以带一对
比如444555
带3366
这样就可以出牌了
就像飞机翅膀一样.所以叫飞机
也可以444555666
以次类推
除了2和大小王
其他牌都可以这样出
什么是斗地主三角牌型?
1、火箭:即双王(大王和小王),最大的牌
2、炸弹:四张同数值牌(如:四个7)
3、单牌:单个牌(如:红桃5)
4、对牌:数值相同的两张牌(如:梅花4+方块4)
5、三张牌:数值相同的三张牌(如:三个J)
6、三带一:数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌。(如:333+6或444+99)
7、单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括2点和双王
8、双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2点和双王
9、三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、555666777888)。不包括2点和双王
10、飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)(如:444555+79或333444555+7799JJ)。
斗地主可不可以四带二打四带二?
答:4带2张单牌或者4带2个对子都是规则上面允许的,还可以3带1个对子或一张单牌,但是四张相同的不能带两张不同的牌。
双王不能带牌,4带2是不能翻倍数的。
斗地主游戏规则简介:
1、发牌
一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
2、叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
3、第一个叫牌的玩家
第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
4、出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
斗地主牌型:
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个7)。
单牌:单个牌(如红桃5)。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6或444+99 。
单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括2点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、555666777888)。不包括2点和双王。飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。如:444555+79 或333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。如:5555+3+8或4444+55+77。
斗地主的出牌规则?
斗地主规则
发牌:
一副牌54张,每人拿17张牌,留下3张当底牌。在确定地主之前玩家不可以看底牌。
叫牌:
第一轮一般由系统随机确定叫牌的玩家开始叫牌。次轮开始,一般按照出牌顺序进行叫牌,玩家在叫牌时可以叫1分,2分,3分,或者选择不叫。下家叫牌只能比上家叫更高分,或者选择不叫。每局开牌必有地主产生,否则重新发牌,开始叫地主。
倍数计算:
叫牌结束后,玩家可选择加倍和不加倍。加倍后玩家输赢结算得分翻倍,不加倍得分无倍率变化。
基本玩法
出牌:
1、确定地主后,底牌亮出,每位玩家都可以看到底牌。
2、地主首先开始出牌,按逆时针出牌顺序,依次出牌。玩家可以选择出牌或者放弃不出,当系统自动判断当前玩家没有大过的牌面时,直接提醒,玩家无法出牌。
牌型:
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌
炸弹:四张相同的数值牌(如四个7)
单牌:单个牌(如红桃5)
对牌:数值相同的牌(如梅花4加方块4)
三张牌:数值相同的三张牌(如3个J)
三带一(三带二):数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌。例如:333+6,333+99
单顺:五张或更多的连续单牌。不包括2和大小王(如34567、10JQK1)
双顺:三对或更多的连续对牌。不包括2和大小王(如334455、JJQQKK11)
三顺:两个或更多的连续三张牌。不包括2点和双王(如333444,333444555)
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌或对牌(如333444+7+9、333444+66+77)(飞机中如果含有炸弹,则翅膀中不能带炸弹中的牌)
四带二:四张数值相同的牌+两个单牌或对牌
斗地主游戏规则说明?
介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。
炸弹:四张同数值牌(如四个7)。
单牌:单个牌(如红桃5)。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。
三带一:数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌。例如:333+6或444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括2点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、555666777888)。不包括2点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如:444555+79或333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如:5555+3+8或4444+55+77。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
倍数:初始为1,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)
地主胜:地主得分为2*底分*倍数。其余玩家各得:-底分*倍数
地主败:地主得分为-2*底分*倍数。其余玩家各得:底分*倍数
地主所有牌出完,其他两家一张都未出:分数*2
其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌:分数*2
还没人叫牌时逃跑:扣3分
游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币。
失败玩家的游戏币消耗:X×N+A
胜利玩家的游戏币奖励:X×N-A
系统回收的游戏币:根据不同游戏房间而不同
其中:
X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)
N=房间系数,每个房间不同以具体房间为准
A=系统每盘自动回收的游戏币数量,根据不同游戏房间而不同
底分:叫牌的分数为1、2、3分
倍数:根据游戏的行为计算相应的倍数。每炸弹*2、春天*2。
例如:
N(房间系数)=1000,X为6,A为50,地主胜利。
则胜利玩家(地主)奖励的游戏币=6×2×1000=12000游戏币
失败玩家A(农民)消耗的游戏币=6×1000=6000游戏币
失败玩家B(农民)消耗的游戏币=6×1000=6000游戏币
系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50游戏币。
包身工无短工10
长工25
佃户40
贫农80
渔夫140
猎人230
中农365
富农500
掌柜700
商人1000
衙役1500
小财主2200
大财主3000
小地主4000
大地主5500
知县7700
通判10000
知府14000
总督20000
巡抚30000
丞相45000
帝王70000
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