dota小飞机,从一号位霸主到节奏发动机,这架老古董为何还能在TI赛场起飞?

伏羲号

兄弟们,大家好,我是你们的老朋友,一个在DOTA2坑里摸爬滚打了十几年的老玩家。

今天咱们不聊那些让人血压飙升的BP,也不吐槽那些“又肉又有输出”的版本答案,咱们来聊聊一个非常有意思的英雄,看到标题你们应该就知道了,没错,就是那个长着大胡子、背着个飞艇、手里拿着突突突机枪的矮子——dota小飞机,也就是咱们熟知的矮人直升机(Gyrocopter)。

说实话,写下这个标题的时候,我脑海里瞬间浮现出的画面,还是当年在网吧里,戴着劣质耳机,手指在键盘上疯狂敲击“QWER”的青葱岁月,那时候的小飞机,那是真的“空军一号”,是所有脆皮英雄的噩梦,但现在的版本,节奏快得像是在打星际争霸,小飞机还能适应吗?这架“老古董”凭什么还能在职业赛场上,甚至是在像利雅得大师赛这样的顶级对决中偶尔露个脸,甚至Carry全场?

咱们就搬个小板凳,泡上一杯枸杞茶,好好聊聊这个陪伴了我们无数个日夜的小个子。

还记得那个“一枪一个小朋友”的年代吗?

把时钟拨回到DOTA2的早期版本,甚至是DOTA1的时代,那时候的小飞机,那是绝对的正统一号位,大哥中的大哥。

为什么?因为他的技能组实在是太霸道了。

当年的“火箭弹幕”(Q技能),开启之后简直就是个移动的绞肉机,那时候的物理伤害还没有现在这么多花里胡哨的格挡机制,BKB一开,你就是无敌的战神,我记得特别清楚,那时候有个经典的打法,就是裸出BKB,配合队友的控制,冲进人群开大,那个场面,真的就像是一架武装直升机在扫射步兵。

我还记得大学时候的一个通宵夜晚,那是大二的暑假,我和宿舍的几个哥们儿开黑,我手选了小飞机,对线的是对面的一套点爆发组合,那时候我技术菜,对线期被压得喘不过气,被单杀了两次,室友在旁边看着我操作,一边抽着烟一边吐槽:“你这哪里是直升机,这是个靶机吧?”

我不服气,默默发育,大概到了25分钟,我憋出了BKB和水晶剑,那一波团战在肉山坑附近爆发,对面仗着优势冲得很凶,我室友喊了一声:“上了!给你套个薄葬!”(那时候那是尸王给的大招)。

我手心全是汗,BKB开启,开启Q技能,直接冲进对面后排,那种突突突的声音在耳机里炸裂,紧接着就是暴击的红字跳出来,那一波,我拿了个三杀,翻盘的气势一下子就上来了,那一晚,我们一直打到了天亮,出门吃早点的时候,大家还在讨论刚才那波“神来之笔”。

那就是小飞机给人的感觉:虽然腿短,虽然身板脆,但只要给你输出环境,你就能把世界打穿。

版本的洪流:小飞机的“被迫”转型

兄弟们,DOTA这个游戏最大的魅力,也最残酷的地方就在于——版本永远在变。

冰蛙(IceFrog)就像个拿着手术刀的疯狂医生,不停地对英雄进行修修补补,随着版本的更迭,纯物理核的生存空间被不断压缩,各种绿杖、微光、莲花甚至是一些新出的防御装,让小飞机这种“呆射”越来越难受。

大家发现,小飞机打一号位有个致命的弱点:腿太短了,在这个大家都有位移、都有加速、甚至全图飞的时代,小飞机的机动性简直就是硬伤,对面一个虚空假面一个罩子罩住你,或者一个蝙蝠骑士拉你,你就算有BKB也只能原地罚站,眼睁睁看着自己血条消失。

职业选手和绝活哥们开始琢磨新的出路。

这就是我想说的重点:小飞机并没有死,他只是换了一种方式飞翔。

最近这两年,我们经常能看到小飞机出现在三号位,甚至是四号位的位置上,这在以前是想都不敢想的事情,为什么?因为他的基础伤害高啊!他的“飞弹”(R技能,以前是E,现在改了键位)全图支援,那个眩晕虽然不稳定,但在团战里只要晕到一个关键人物,这波团就赢了一半。

更绝的是,现在的召唤物(比如狼人、熊德、甚至是大圣的猴子)满天飞,小飞机的Q技能(现在叫追踪导弹还是叫什么?哦,现在是Q是弹幕,W是飞弹,E是召唤飞弹,R是召唤杀手)——反正那个清兵能力,简直是这些召唤物的亲爹,一发下去,满屏幕的小狼、猴子瞬间消失,这种“扫场子”的能力,让他变成了完美的反制英雄。

这种转型,其实特别像我们的人生,年轻的时候,我们都想当一号位,想当那个聚光灯下的主角,想Carry全场,但被社会毒打几年后,你会发现,有时候退一步,去当个辅助,去干脏活累活,利用自己的经验(技能机制)去掌控节奏,反而能活得更好,更能影响比赛的胜负。

利雅得大师赛上的“奇兵”:谁在坚持信仰?

说到最新的时事,咱们不得不提一下刚刚结束不久的利雅得大师赛2024(Riyadh Masters 2024),这比赛奖金池吓人,全是世界顶尖强队。

在这个比赛里,虽然小飞机不是非Ban即选的热门,但他几次出场都让人印象深刻,我印象最深的一局,是Falcons战队(那可是Ceb和N0tail组建的新队)打某支东方劲旅的时候(具体哪场我就不细抠了,咱们聊整体观感)。

对面选了一套非常扎实的推进阵容,带着大量的小兵和召唤物,眼看高地都要守不住了,Falcons的三号位选手在最后一手自信地锁下了小飞机。

当时弹幕里都在刷:“这把是不是绝活?”、“这版本玩小飞机?”

结果打起来一看,真香!这哥们儿根本不出传统的大哥装,先锋盾、赤红甲、甚至补了个永世法衣,他就死死地卡在兵线交汇口,对面一来推进,他就开启Q技能,对面的小兵瞬间清空,召唤物全灭,而且那个大招(Call Down),现在的机制是两波伤害,第一波减速,第二波眩晕,在防守高地时简直是神技。

那场比赛,小飞机硬生生把对面拖到了后期,最后自家的水人(或者别的后期)成型翻盘,赛后数据面板一亮,小飞机的伤害不是最高的,但他的输出时间和战场分割做得完美无缺。

这就引出了我的一个观点:在现在的版本里,小飞机的核心价值不在于“秒人”,而在于“压制”。

他的W技能(Homing Missile,追踪导弹)现在的施法距离和飞行速度其实经过了很多次调整,现在很多高手喜欢用这招来“骗”技能,你一发导弹飞过去,对面大哥看到那个红色的感叹号,第一反应是什么?交技能!要么开BKB,要么吹风,要么微光,你还没冲上去呢,先把对面大哥的保命技能骗出来,这波团战你就已经赢了一半了。

这种“心理战”,才是现在小飞机的精髓。

生活就像小飞机的导弹:有时候你需要一点“延迟满足”

说到这个追踪导弹,我突然想扯点题外话,聊聊生活。

小飞机的导弹有个特点:它飞得慢,而且它要飞一会儿才能炸,但是一旦炸了,伤害是真的高,还有眩晕。

这多像我们现在的生活啊,兄弟们。

刚毕业那会儿,我们都想当影魔(SF),一炮三响,瞬间爆炸,风光无限,或者当电狗(Arc Warden),分身一开,双倍快乐,但大多数人,其实活成了小飞机。

我们努力工作,就像发出了那枚慢吞吞的导弹,我们在飞行的过程中,可能会被对面的“小兵”(生活琐事)挡一下,可能会被对面的技能(挫折)打下来(虽然现在导弹被打下来也会炸,范围还小了,这更惨了)。

有时候你看着那个导弹图标在头顶亮着,飞了好久好久,你都会怀疑:“这玩意儿到底能不能中?”、“我是不是该取消这个技能,换个平A算了?”

兄弟们,千万别取消,只要那个导弹还在飞,就有希望。

我有个朋友,做自媒体的,坚持了三年,一点起色都没有,就像那个飞了半天的导弹,眼看就要消失在迷雾里了,周围的人都劝他:“别搞了,找个班上吧,就像小飞机别打大哥了,去出个赤红甲当肉盾吧。”

但他就是倔强,他觉得他的导弹必中,就在去年,他的一条视频突然爆火,几百万播放,那一刻,就像导弹终于砸在了对面大哥的脸上,眩晕,高额伤害,直接改变了战局。

玩小飞机的人,大多是乐观的人,因为我们习惯了等待,习惯了在看似劣势的局面下,寻找那一线生机。

那些年我们一起追过的“全图流”

聊小飞机,怎么能不提曾经的A杖大招?

虽然现在A杖的效果改了(现在好像是增加大招范围和持续时间,还能套在队友身上?),但在老玩家的记忆里,那个全图支援的A杖才是信仰。

记得TI3还是TI4的时候,有一场比赛,具体战队我记不太清了,好像是Alliance或者Fnatic?一个小飞机,出了A杖,对面在自家高地守得固若金汤,怎么都上不去,小飞机在自家泉水,一个大招直接飞到对面高地头上。

那种压迫感,是绝望的,不管你躲在哪,我的炮火覆盖全球,这就像当年那句名言:“真理只在大炮射程之内。”

现在的比赛,讲究精准,讲究效率,这种花里胡哨的全图技能被砍了,也是为了平衡性,但我真的很怀念那个时代,那时候的DOTA,更像是一场魔幻战争,充满了各种不可预料的奇迹。

现在的比赛太像“做题”了,哪个强势选哪个,哪个克制选哪个,容错率极低,小飞机这种偶尔“整活”的英雄,反而成了枯燥比赛里的一股清流。

给想练小飞机的兄弟们的一点建议

说了这么多,肯定有兄弟手痒了,想排位拿小飞机上分,作为老司机,给你们几条不成熟的小建议:

  1. 别死磕一号位了: 除非你是绝活哥,或者对面阵容真的是菜得离谱,全是脆皮,否则,现在的环境,一号位小飞机太容易被风筝了,试试三号位,出肉装,出清莲宝珠,甚至西瓦,你会发现新大陆。
  2. 对线期别省蓝: 小飞机的Q技能(弹幕)耗蓝不低,但压制力极强,前期点一下对面英雄,补刀的同时恶心他,这就是你的价值,别省那点蓝,把对面压出经验区,比你自己补十个刀都管用。
  3. 大招的释放时机: 现在的大招是两段式,第一波减速,第二波晕眩,很多人开了大就跑,其实第一波减速到了,你可以稍微停顿一下,或者利用控制技能,让第二波必定命中,那个晕眩时间虽然短,但足够队友跟上输出了。
  4. BKB依然是神器: 哪怕你打三号位,如果你队里缺输出,你补个BKB冲脸开启Q技能,依然是毁天灭地,不要被思维定势限制了,小飞机的内核永远是那个火力猛重的矮子。

只要心中有梦,小飞机也能飞越沧海

写到最后,我想起了一句话:“电子竞技,成王败寇。”但在DOTA里,其实不仅仅是胜负。

当我们看到像小飞机这样的老英雄,在TI的舞台上,在千万人的注视下,依然能被选出来,依然能打出精彩的操作,这本身就是一种胜利,它证明了设计的深度,证明了策略的多样性,也证明了我们这些老玩家对这款游戏的热爱,并没有随着时间的流逝而消散。

无论版本怎么变,无论小飞机是打一号位还是打四号位,只要那个“突突突”的声音响起,只要那个红色的导弹图标还在飞,我们的青春就还在继续。

兄弟们,下次开黑,不妨给这个小个子一个机会,也许,他就能带你飞向胜利的彼岸。

好了,今天的文章就到这里,我是你们的老朋友,咱们下期再见!记得点赞关注,不然这枚导弹可就要炸在你头上了哦!

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