android开发入门教程,初学者如何选择一门适合自己的编程语言?
我反对,不管三七二十一上来就推荐python,虽然我是一名python铁粉。但不知道题主发展方向,就盲目推荐python是不合适的。
建议题主先找好发展方向,再确定学什么语言。
下面我给一些建议,仅供参考:
1.题主抱着玩玩的态度或者想从事数据挖掘或者AI方向,建议入手python.
2.题主想从事网站开发或者移动应用设计或者大数据方向,建议入手Java.
3.题主想从事图像识别建议入手c++.
4.题主想从事单片机开发,建议入手C.
这是比较主流的程序设计方向了,当然还有几百种语言,如果题主的发展方向比较小众,就去找更针对性的程序设计语言。
以上所述,个人观点,欢迎批评指正。
有没有那种别人不知道却很厉害的游戏?
我理解的只要是好玩的,知名度低的游戏都属于这一类。本人玩别的游戏不多,只热衷于策略类游戏,因此只能推荐这方面的了。今天跟大家分享几个国内的策略手游。
说起策略手游,大家肯定能提出一堆来,不过今天说的这几个不一定有多少人知道,但并不不能说明其质量就不好,尤其第一款刚上线的。
一、《军令如山》全新SLG攻城类三国手游这款也是今天首推的,才开服几天的,游戏环境很好。这个游戏的亮点很多,从画面到内容无一不精彩,知名度地可能是刚出来还没怎么宣传吧,感觉会火。
武将系统
三国手游《军令如山》的武将也是采用星级品阶,最好的是五星将,和率土之滨类似,不过这里的武将星是唯一的。武将的进阶和拆解、武技搭配和率土之滨非常相似,这里不多说了。
不一样的是军令如山里面增加了装备,这个装备和我们常见的卡牌游戏里的完全不一样。这里面装备有两个地方获取,打野扫荡爆出来,这个看脸了,不管平民大佬大家都一样,还有就是工坊去打造,这个就是养成了,材料也是打野出的。所以这个设置还是比较平衡的。
世界攻城
没有攻城战的三国不是好三国,攻城战是一个三国游戏必不可少的。《军令如山》的世界地图模式是类似于《三国志10》和单机版《三国群英传》的。不过这次军令如山带来的还是有所创新的,每个城池都有几个城门,只要我们打开其中一个,让这个城与己方城池的道路联通即为占领。
攻城战也是很有特点的,可以叫阵点名让对方某位将军出战。大家可能要问这不是开玩笑,一般游戏攻城进去后是不受控制的,玩家只能旁观,真不是开玩笑,《军令如山》里的攻城战,部队是受玩家操纵的,可以360度活动,也可以选择驻守原地待命。这就可以实现双方众人观战,主将单挑的局面了。
还有很多这里不一一细说,有兴趣的可以去试试了。
二、萌系战略手游《萌军天下》这个游戏可以简单叫做休闲版率土之滨了,大体玩法相似,但细节处理上休闲了很多,现在里面的玩家也大多数有率土经历,都是肝伤坏了来这里疗养的。
世界采用十三州的模式,田字格地块,最大区别是我们出征不需要铺路这个繁琐的操作了。萌军天下采用的是地图迷雾,所以只要能看到的地方我们就可以出征过去,同盟好友有地图信息共享,方便了很多。
武将也是搭配玩法,每个武将两个自带技能,一个装配技能,技能依旧是指挥计和主动计和被动计。
3、王者级休闲微氪卡牌《骁将三国》《骁将三国》属于原画级产品,画面非常精致,在卡牌策略游戏里面属于一流了。战斗采用即时对冲模式的,不是传统回合式的,同时小屏实时显示各个武将的伤害数据。
卡牌游戏玩的是副本和养成,这方面做的也很好。养成可以说是全面的,几乎找不到哪个东西是不可以养成的,包括顶级的武将和道具。如果你玩的时候还没有,那说明级别还不够,随着级别升高很多高级物品也会加入到养成兑换的行列。
4、《志霸三国》这个也是一个卡牌我游戏,这个游戏只说一点吧。
战斗很特别,完全是RPG的感觉,空间感很好。武将可以全方位活动,高度实现手动操作,当然也没有放弃自动选项,否则就太伤手了……
游戏编程如何入门?
游戏编程入门教程是如下
1、首先建议先学习下出C++语言。
2、如果想只是做windows方面的游戏学习,可以学习下DirectX,这个很方便在windows下做游戏开发。
3、如果要制作跨平台游戏,建议学习下opengl/opengles,这是个很强大很专业的图形接口,因为很多平台支持所以适合跨平台游戏制作使用。
4、然后接着要是想学习3d游戏并迅速工作,建议学习u3d引擎、ue引擎这些游戏引擎,有了以上的基础,学习这些引擎也可以理解的更深入,u3d还会用到c#与js语言。
5、做2d游戏,可以使用cocos2dx等一些引擎,当然你也可以使用上面的3d引擎制作2d游戏。
6、然后就是可以深入的研究一些开源的游戏引擎,终极目标是可以自己做出一款比较棒的游戏引擎
如何从手机摄影走进相机摄影?
用相机摄影并没有那么神秘,其实摄影的工具虽不同,但是道理都是想通的。
随着智能手机的不断发展,手机摄影已经成为一种相对独立的摄影门类,在很多国际摄影赛事中都有专门的手机摄影比赛,也有很多优秀的手机摄影作品不断涌现。手机摄影是一种大众普及型的摄影方式,在人人都用智能手机的当下,摄影成为了一种生活方式,成为了日常,并不存在任何门槛,只要你有一双善于观察生活的眼睛,有善于捕捉光影的能力,有善于构图的审美,都可以通过自动化程度极高的手机拍摄出很好的摄影作品。很多喜欢摄影的朋友,在经过了手机摄影的阶段后,想要向更深层次的摄影领域拓展,想要玩一玩相机,拍出质量更高的摄影作品,这是自然而然的事情。那么在从手机摄影向相机摄影的过渡阶段需要注意些什么呢?
了解用相机摄影可以带来怎样的提升既然选择用专门的摄影工具相机来拍照,那么首先要搞清楚这会给你的摄影创作带来怎样的提升。相机拥有更大的感光元件,可以拍出细节更多,景深更浅,色彩更丰富的照片,这对于照片质量是有质的提升的,再加上光学素质更好的不同种类的镜头,摄影作品形式可以更多样,画质更出色。另外,机身手动曝光、对焦等操控,可以实现更符合创作意图的效果。这对于感光原件很小,操控只能自动的手机来说可以说是全方位的提升。
搞清楚自己是否需要相机来摄影不是所有人都需要把手中的手机换成相机来拍照的,有些题材并不一定用相机更合适。如果你喜欢更高水准的风光,喜欢拍摄人像,喜欢棚拍静物,这些题材换成相机确实会有更大提升,也是很有必要的,而如果你只是喜欢日常街拍,拍摄一些记录性质的内容,其实手机的便携、低调反而更合适,不如好好钻研一下怎样用好手中的相机,怎样在手机上修片。搞清楚自己创作的主题,主要的创作方向,这是很重要的问题。根据穿过方向去选择相应的器材,到底用相机还是接着用手机就了然于心了。
使用相机需要做好的投入想要用相机创作,需要有一定投入,这个投入有物质方面的,也有时间方面的,还有精力方面的。这些投入需要事先想好,自己到底能不能投入,投入多少。物质方面的投入主要就是设备方面的了,其实富有富的玩法,省有省的玩法,“摄影穷三代”的说法早已经不适合数码时代了,投入多少完全可以根据自己的财力而定,满足基本的摄影需求,达到比手机拍摄效果更好的目的其实用不了太多金钱投入。主要是时间和精力方面的投入,因为人的职业不同,家庭情况不同,各自能够投入的精力和时间都有很大差异,如果买了相机没时间去拍,或者总是有心无力,那么最好还是别浪费这些投入了。
如果您时间没问题,精力没问题,有用相机创作的明确方向,也有下功夫钻研摄影技法的决心,那么您就可以选择一台合适的相机来进行摄影创作了。
如何自学安卓?
其实现在的视频网站多得很,相信大家都知道了,什么慕课网,极客学院啊这些,大家都有一定的了解。当初我学Java的时候,还是看尚学堂的马士兵老师的视频,贪吃蛇,坦克大战这些我想肯定有很多人熟悉的,哈!不过我建议那些一点基础的人来说,要想入门,我觉得还是视频+书籍相结合最为合适。
因为光看视频的话,容易犯困和累,比较耗时间,不过老师会讲解得比较通俗易懂。光看书的话,就比较晦涩,有时候光一个定义就理解半天,并且书上的代码,有时候会理解不了。所以要入门的话,还是视频+书籍比较合适!(当然,这些都是我自己的意见而已,很多时候还是因人而异的。)
书籍
当有了一定的基础之后,看书时一次很好的提升。
第一行代码 Android入门的一本好书。当年我在学校图书馆借回来这本书,看了两个月,按着书上的代码敲了一遍,还有最后一章的酷欧天气项目,我正式踏入Android的大门。
Android开发进阶从小工到专家这本书的作者将对这本书的定位是学习Android开发的第二本书。我刚买,看了第一章。这本书挑Android开发中需要用到的重点来说,比较系统、浅显,但不是很深入。不过对于这本书的定位还是认可的,值得刚入门的看一看。
Android群英传这是一本进阶的书,心里本着快速前进的心态就买了下来,谁料到当时自己的水平根本就hold不住,但还是硬着头皮看了好几章。虽然没有全看懂,但还是知道个所以然,有这么的一回事。这本书上的关于自定义View和自定义动画讲解的还是很好的。
Android源码设计模式解析与实战既能学习到设计模式,又能了解下Android的源码,反正我买了。
Effective Java因为自己的代码写得比较烂,就想提升下,就买了这本书。果然,没那么的一两年工作经验就想看懂这本书,就如当时天真的我:)但这确实是一本经典好书。
App研发录:架构设计、Crash分析和竞品技术分析这本书需要一定的Android开发经验才能看明白。我也刚买看了第一章,就爱不释手了,因为不仅在代码的封装上,而且在很多的细节上都提供方法指导和建议。想怎样从架构开始去完成一个项目,看看这本书还是有很多的好处。
Android开发艺术探索这本书我没看过,不过网上的好评如潮,是一本进阶的好书,有机会肯定要看看。
关于书籍,我就暂时写这些,当然这些只是针对于刚入门和初级的开发人员来说的(因为我现在也是一枚菜鸟而已),而且值得一看的书还有很多。
网站
GitHub这简直是程序员的圣地啊,自从我学会用之后,逛GitHub的次数要比微博的次数多得多。
Android开发技术周报每周看一看有什么新技术和好东西出现。
Android Gems将GitHub上优秀的Android开源项目做好各种分类,再也不需要在GitHub上瞎找了。
干货集中营每个工作日推送最近比较火的技术和好看的妹纸:)。
掘金稀土每天打开电脑必逛的网站,收集了很多干货资源,应有尽有。
极客头条也是收集了很多干货资源的地方。
Android官方培训课程中文版官方出品,必属精品。
Material Design中文版学习Material Design的好地方
简书打开后,自行搜索与Android开发相关的专题吧!
博客
排序不分先后
Hongyang大神级别的博客啊!每一篇的文章的质量都很高,简直可以当电子书来看了。
Mr.Simple的专栏上面提到的设计模式和开发进阶那两本书的作者。
任玉刚 Android开发艺术探索这本书的作者。
巫山老妖
AigeStudio
eclipse_xu Android群英传的作者
郭霖的专栏第一行代码的作者
赵凯强
xiangzhihong8的专栏
大头鬼Bruce我是看他的博客写RxJava的
阿拉灯神灯的专栏学习Android自定义控件的好地方
Scott有几篇对Android的基础总结很好。
一片枫叶的专栏 Android产品研发系列
markzhai’s home从零开始的Android新项目系列
码农明明桑
吴小龙同學
MrFu Blogglide框架系列
Keegan小钢
stay4it看完记得点点关注赞赞吖么么哒╭(╯ε╰)╮
还没有评论,来说两句吧...