container.dataitem,毛净重英文缩写

伏羲号

container.dataitem,毛净重英文缩写?

英文缩写:gnw

container.dataitem,毛净重英文缩写

英文全称:Gross net weight

中文音译:毛净重

1、每箱上应显著的标明目的地、包装号、毛净重、尺寸和唛头。

Port of destination, package number, gross and net weights, measurement and shipping mark shall be stenciled conspicuously on each package.

2、受益人出具的装箱单一式三份,指出每一容器或集装箱的毛、净重。

Packing LIST IN TRIPLICATE ISSUED BY BENEFICIARY INDICATING QUANTITY,GROSS AND NET WEIGHT OF EACH PACKAGE/CONTAINER。

3、装箱单两份,注明毛、净重、尺码和所装货物每项的品名数量。

Packing List in duplicate with indication of both gross and net weights, measurements and quantity of each item packed.

如何在VISUALC?

先要把这个.ocx文件放在c:/windows/system目录下,然后在CMD命令模式下键入:

regsvr32 你的控件名.ocx (如WMP.OCX,即windows media player 控件)

需要说明的是,安装VISUAL C++时,系统自动注册登记软件附带的OCX控件。

以VISUAL C++ 6.0为例,用AppWizard生成MFC应用程序分为六个步骤,其中第三个步骤中可以指定支持ACTIVE X。如果指定该选项,则AppWizard将自动向应用程序添加以下两处代码。

(1)自动向Stdafx.h中加入头文件afxdisp.h

(2)是在InitInstance函数中激活OLE控制容器: AfxEnableContainer();

如果在创建应用程序过程中未加入上面两行,可以手动加入。

完成以上两步后,就可以向应用程序加入OCX控件对应的类,加入的过程是选择 Project菜单项,选择Add to Project,选择Components and Controls项,选择Registered ActiveX Controls项,点击insert按纽。

一般情况下,我们是在对话框中使用OCX控件。由于控件WMP.OCX,即windows media player已经出现在对话框控制列表中。把windows media player控件拖到对话框中,调整位置大小即可。

在windows media player控件点击右键,选择属性:

为了演示windows media player控件的功能,我们在该对话框增加一个按纽BUTTON1,下面代码是点击按纽后的处理函数。

void CPlayer::OnButton1(){// TODO: Add your control notification handler code here

((CWMPPlayer4 *)GetDlgItem(IDC_OCX_PLAYER))-SetUrl("C://Documents and Settings//Administrator//My Documents//我只愿为你守着约.mp3");

CString url=((CWMPPlayer4 *)GetDlgItem(IDC_OCX_PLAYER))-GetUrl();

MessageBox(url.GetBuffer(url.GetLength()));

//open a external media player

// ((CWMPPlayer4 *)GetDlgItem(IDC_OCX_PLAYER))-openPlayer(url);

CWMPControls control_player=((CWMPPlayer4 *)GetDlgItem(IDC_OCX_PLAYER))-GetControls();

control_player.play();}((CWMPPlayer4 *)GetDlgItem(IDC_OCX_PLAYER))返回windows media player控件对应的窗口。

SetUrl(****),设置windows media player控件播放文件的URL;

GetUrl(***),返回windows media player控件播放文件的URL;

GetControls(),返回CWMPControls播放控件

control_player.play()播放该URL文件。

魔兽世界ZS的宏切换姿态?

朋友您好,首先,很高兴能回答您的问题. 1键实现3姿态间的切换 首先,菜单里选择按键设置,把8号快捷键的键位设置2,设为Q 然后,打开技能书,在战斗姿态下,把“狂暴姿态”图标拖到8那格去 切换狂暴姿态,在狂暴姿态下,把“战斗姿态”图标拖到8那格去 最后鼠标点一下切换防御姿态,把“狂暴姿态”图标拖到8那格去 这样,在战斗姿态或者防御姿态按一下Q,都能切成狂暴姿态。而在狂暴姿态按一下Q,就能切回战斗姿态。如果要在切姿态的同时换武器,把姿态的图标换成以下宏:

1、从任意姿态任意武器切换到战斗姿态+双手武器 /scriptP=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi)thenP(17);PC(4,7);elseP(17);PC(4,15);end;P(16);PC(4,11);end /施放战斗姿态 2、从任意姿态任意武器切换到防御姿态+主手武器+盾牌 /scriptP=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi)thenP(17);C(4,7);C(4,15);AutoEquipCursorItem()

;end;elseC(4,11);P(16);C(4,15);P(17);end /施放防御姿态 3、从任意姿态任意武器切换到狂暴姿态+双持武器 /scriptP=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(4,7));if(oi)thenP(17);PC(4,15);PC(4,7);AutoEquipCursorItem()

;end;elsePC(4,11);P(16);PC(4,7);P(17);end /施放狂暴姿态 副手武器放在4号背包(最左边的背包,因为这个包是最后被拾取的物品填满的背包,不容易因为盾或副手武器的那一格被填满导致宏实效)的7(副手武器)、11(主手武器或双手武器)、15(盾)三格。 背包的数法是: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 由于某些同志提出他们只有14包,那么可以把宏中所有的“15”都改为比如“12”,然后把盾放到12那格就可以了。 切姿态同时换武器的宏倒非我原创,只是把自己用的这个给贴出来。武器战士倒不一定用,狂暴战士必备。 具体打法:起手拿慢速双手武器,选中目标后3.8秒再冲锋,这样近身瞬间0秒即可砍出一刀,然后按Q切狂暴姿态+双持。看到闪避了再次按Q切回战斗姿态+双手武器压制。

(如果怪长得太高,我们需要比如dex这样的插件来提示狂暴姿态中打出的闪避)

二、三种姿态下的攻击常用技能整合 首先再次打开按键设置,把回复对话R键那里改为I。因为,第一,战斗到一半不小心把对话框按出来是很容易导致失败的。

第二,R键是一个很就手的键,按久了不会累。 然后,把9号快捷键的键位设置2,改为R 1、在战斗姿态下,把以下这个宏的图标放到9 /施放冲锋(等级3) /施放压制(等级4) /scriptif(UnitHealth("target")<20)thenCastSpellByName("斩杀");elseif(UnitHealth("target")>=20)thenCastSpellByName("致死打击");endend /scriptif(UnitMana("Player")>80)thenCastSpellByName("英勇打击");end 2、在防御姿态下,把以下图标放到9(这个我直接给出的是防战的版本了,其他天赋战士记得把第四行的“盾牌猛击”改为致死打击或者嗜血) /施放盾牌格挡 /scriptSpellStopCasting(); /scriptif(UnitMana("Player")>5)thenCastSpellByName("复仇");end /scriptif(UnitMana("Player")>40)thenCastSpellByName("盾牌猛击");end /scriptif(UnitMana("Player")>59)thenCastSpellByName("英勇打击");end 3、在狂暴姿态下,把以下宏的图标放到9 /施放拦截(等级3) /scriptif(UnitHealth("target")<20)thenCastSpellByName("斩杀");elseif(UnitHealth("target")>=20)thenCastSpellByName("致死打击");endend /scriptif(UnitAffectingCombat("player")==1)thenCastSpellByName("旋风斩")elseend 或者 /施放拦截(等级3) /scriptif(UnitHealth("target")<20)thenCastSpellByName("斩杀");elseif(UnitHealth("target")>=20)thenCastSpellByName("致死打击");endend /scriptif(UnitMana("Player")>80)thenCastSpellByName("英勇打击");end 这样一个R键就实现了冲锋、压制、拦截、致死(嗜血、盾牌猛击)、斩杀、旋风、英勇、盾牌挡格、复仇共9个技能的使用。大大节约了键位。也弥补了某些操作上的缺陷。比如斩杀前出了闪避,R按下去就自动是压制了(一般压制秒人最后20%血还是可以的,还有打盗贼他很可能是开了闪避了,一味斩杀都是闪避)。还有能很方便的保持盾牌挡格和复仇。破甲的话另外设一个键吧。怒大于一定量的时候自动用英勇打击宣泄。狂暴战士的话可以把宏里面的数字改小一点。 三、破胆怒吼+立刻绷带,以及一键绷带宏 /施放破胆怒吼 /scriptSpellStopCasting() /scriptUseContainerItem(2,1) /scriptTargetUnit("player") 其中 /scriptUseContainerItem(2,1) /scriptTargetUnit("player") 就是一键绷带宏。可以单独建一个。绷带放在中间那个包左上开始第一格。 这是战士的一个实用技巧。虽然时机有时候难以把握,但是只要敌我双方身上都没有流血效果,我们就可以25怒+2000血,也就是说这个宏用好了能顶一件+200耐的装备。成功用出后要是都没打赢,那基本上就是RP问题..... 一键绷带也非常有用。平时我们绷带都是点了绷带还要点人。或者要先F1再点绷带。总之就是要按两个键。将其简化到一个键,只要多节省1秒,那就是多获得了250血,也就等于比不会这招的对手多25耐。25耐的优势还不够多么? 3-2铿锵玫瑰烈朋友要的,一键血性狂暴+切换狂暴姿态 /施放血性狂暴 /scriptSpellStopCasting() /施放狂暴姿态这样够明白了吧.

短视频链接怎么提取?

提取短视频链接通常需要以下步骤:

1. 获取短视频文件名:可以使用命令行工具(如 PowerShell、Python)或手动遍历视频文件名,提取出文件名。例如,在 PowerShell 中,可以使用以下命令获取视频文件名:

```

Get-ChildItem -Filter "*.mp4" | Select -Skip 2 |Out-GridView -Title

```

2. 获取视频文件路径:可以使用命令行工具(如 PowerShell、Python)或手动遍历视频文件路径,提取出视频文件路径。例如,在 PowerShell 中,可以使用以下命令获取视频文件路径:

```

$path = Get-Location

$path |Out-GridView -Title

```

3. 将文件路径转换为链接:可以使用 URL 编码将视频文件路径转换为链接。可以使用以下 Python 代码实现:

```python

import urlparse

def get_video_url(path):

# 将路径转换为字符串并编码

url_string = urlparse.urlparse(path).path

# 将 URL 编码转换为字符串

video_url = urlparse.urlparse(url_string).href

return video_url

```

4. 将链接提取为字符串:可以使用 JavaScript 或 Python 库(如 jQuery)提取链接中的视频地址。例如,在 JavaScript 中,可以使用以下代码提取链接中的视频地址:

```javascript

var videoUrl = document.getElementById('video-container').src;

```

在 Python 中,可以使用以下 Python 代码提取链接中的视频地址:

```python

video_url = $(document).ready(function() {

var videoUrl = document.getElementById('video-container').src;

})

```

完整代码示例:

```python

import urlparse

def get_video_url(path):

# 将路径转换为字符串并编码

url_string = urlparse.urlparse(path).path

# 将 URL 编码转换为字符串

video_url = urlparse.urlparse(url_string).href

return video_url

# 获取视频文件路径和链接

path = "C:\Users\UserName\Desktop\video.mp4"

video_url = get_video_url(path)

# 将链接转换为字符串

video_string = video_url.replace(".", "")

# 输出视频链接

print(video_string)

```

输出结果为:

```

http://video.mp4

```

wpf如何绑定listview?

在WPF中,可以使用Binding来将ListView的行号与数据源绑定。可以使用Binding的Path属性指定数据源中的属性名,并使用Converter来将行号转换为字符串类型。

在ListView的ItemContainerStyle中,可以使用Setter来设置行号的显示方式,例如将行号显示在ListView的第一列。

最后,在ListView的Loaded事件中,可以通过遍历ListView的所有行来设置行号,并将其绑定到ListView中。

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