滚动条事件,两边能上下移动的方块怎么做?
要制作两边能上下移动的方块,首先需要设计一个包含可以上下移动的组件。可以使用一个具有上下移动功能的滑块或滚轮来实现这一功能。
接下来,在方块的两边分别添加这个组件,并确保它们能够独立地控制方块的上下移动。
通过监听滑块或滚轮的上下滑动事件,将事件的数值转化为方块的上下移动速度,并将速度应用到方块的位置上,从而实现方块的上下移动。
同时,还要确保方块在移动过程中不会超出指定的上下边界范围,以保证游戏体验的完整性。
图片怎么做成滑动效果?
关于这个问题,要实现图片的滑动效果,可以使用一些前端框架或JavaScript插件来实现。以下是一些常用的方法:
1. 使用swiper插件:Swiper是一个流行的JavaScript库,可以创建漂亮的响应式幻灯片和滑块。使用Swiper,你可以轻松地实现图片的滑动效果。
2. 使用jQuery插件:如果你熟悉jQuery,可以使用一些jQuery插件来实现图片的滑动效果,例如slick和bxSlider。
3. 使用CSS3动画:使用CSS3的transition和transform属性,你可以创建简单的图片滑动效果。你可以在CSS中定义一个动画类,然后使用JavaScript添加或删除该类来触发动画效果。
4. 使用原生JavaScript:如果你想使用原生JavaScript实现滑动效果,可以使用事件监听器和CSS属性来实现。例如,你可以监听鼠标或触摸事件,然后使用CSS的transform属性来移动图片。
无论你选择哪种方法,都需要一些基本的HTML、CSS和JavaScript知识。如果你不熟悉这些技术,可以通过在线教程或书籍来学习。
有哪些十分阴暗?
《梦日记》。
好的游戏确实可以称得上第九艺术。独立游戏制作更加看得出浓重的个人印记和趣味。
在独立游戏制作里,日系 rpg maker 游戏,几乎是 B站在日 UP主 + niconico 搬运 po 独立撑起来的小圈子。有《 IB(恐怖美术馆)》这样的剧情流恐怖故事,也有《死亡之舞》这种以各种隐喻映射黑死病和欧洲中世纪宗教的严肃作品。
在这其中,《梦日记》是独一无二的。
因为它没有真正意义上的剧情,全流程下来几乎没有对话,文本量在100字以内。除此之外,也没有战斗和道具系统,只有少得可怜的解谜要素。
就只是一个,过分孤独的,不断在梦境中漫游的故事而已。
游戏流程非常简单:初始画面是一个女孩的房间,玩家操控的角色「附窗子」拒绝出门(表现为让她去开门会摇头),能做的唯一操作只有去床上躺下睡觉。睡着会在梦中房间的阳台醒来。
在梦中醒来以后,窗子就变得能够出门了。
那是当然的,就算现实里有不能出门,或者无法在外部世界生存的理由,梦境是非现实因而自由的。
这也是这个游戏最有意思的对照之一:广大而虚无的梦中世界←窗子→自闭单调的现实生活。窗子,是通往梦境的窗。
打开梦中房间的门后,窗子首先会来到门世界。
这里有12扇「门」,每个「门」通往一个梦境,梦境的深处还有新的「门」,也许不止一个。「门」又通向更深的梦境,不同的梦境又彼此相连。有可能刚刚在某个世界深入了三层或者四层的梦,转眼从另一个出口前往了不同的「门」世界。
图注:梦日记世界连接图 制图者@_只会用tg_,梦日记中文站
比如,在梦中如果看到了床,还可以在梦里再睡一觉,走上梦中梦的漫长阶梯。
再比如,调查唯一不同的路灯,可以进入某一个独立的梦世界,在这个世界里看到被关在壁橱里的自己。
这些梦的联结方式很容易让人联想到一些精神性的东西,比如潜意识,比如人格投射,比如内隐记忆。事实上,《梦日记》这个游戏最大的魅力就在于,它精确地描述出了外显意识之外的暧昧存在。
我们的精神其实是一座冰山,称为“自我意识”的只是水面上十分之一的部分,杂糅着情感体验和潜意识的部分被深深地藏在水下。我们常常会意识到自我暗面的存在,但是无法触摸它。它就像是暗物质,维持着自我——这个果壳里的宇宙——不至于分崩离析。
一个更精准的比喻是,我们的精神是一间黑屋子,堆满了各种各样的东西。所谓的自我意识是一把手电筒,只照亮你所要看到的东西。
就好比你在看到这段话的时候,才注意到自己正在滑动屏幕,手机给你的指尖带来了压力感。意识是一盏被刻意使用的明灯,但不足以让所有事物纤毫毕现。我们所能描述的记忆、情绪、思维……不过是庞大的精神海洋上结出的一层薄薄的冰。
《梦日记》则试图去描绘这层冰面下的世界。
首先,这个游戏当然是很浪漫的。梦里可以做的事情很多。
在倒映灯火的湖中回廊骑自行车:
在某扇门背后看大雪落下:
在漆黑的地下隧道里独自面对大火:
在梦里雨天的阳台撑起伞:
在公寓天台遇到黑猫:
在湖边变身成为骑着扫帚的女巫:
在一片发光的郁金香里静静抱住自己:
这都是游戏里的主角窗子,在现实生活里没法拥有的人生。
游戏中梦境世界的地图是无限循环的,向着某个方向不停地走最终会回到原地,实际上让整个游戏都趋于无穷大的缥缈。加上在单个地图里反复使用同一种元素不断强调,给人一种“无限镜屋”式的联想。
草间弥生和《梦日记》确实存在某层面的互通感,尤其是具有精神系的暗示性这一点说不出的相似。
图:《无限镜屋》装置,草间弥生
所以,浪漫并不是这个游戏的主调,充其量是浮在游戏表面的一层温柔的滤镜。这个游戏的内核构建在更为深沉的底色之上。11区对这个游戏的定位也是精神猎奇游戏。不为什么,精神暗示实在太强了。
在越是趋于深层的梦里,越是会遇到各种扭曲的生物,他们大部分毫无恶意,却让人感到压抑。甚至在某些表层的「门」世界里也反复堆叠了类似的元素,配合三音节重复的8 bit 音乐,说不出的毛骨悚然。
在某些世界的地板上会出现浮动的呕吐人画面,非常猎奇。而这个世界的主题就是各种断手。手会动。
数字世界会出现的某种眼睛人。一种解读认为:这是游戏主角窗子,窗子在现实生活中受到了他人视线的折磨,因此在梦中具现了——被他人视线支配的恐惧。
正好可以和草间弥生的另一类装置相互对照着看(就不放《船》时期的作品了……放个可爱的)。
梦中的24道具之一是菜刀,得到菜刀以后窗子就可以开始无差别攻击梦中的生物。这时候的梦境就开始趋于疯狂。
还有在树海目睹的车祸事件。诡异而又疯狂的雨夜,静静潜藏的杀机。
铡头机和疯狂的鸟人(游戏中唯一会攻击窗子的角色)。
贴着奇异海报的房间,看上去像是医院或者心理诊疗室的场所。
这才是这个游戏真正的面目。
《梦日记》是一个讲述少女梦境的故事。
少女走不出房间,但在梦里拥有了天空、大地和海洋,还得到了现实生活中绝对不会得到的朋友。
即便这样,现实生活对少女施加的伤害依然原封不动地进入她的意识深层,并以另一个扭曲的姿态出现。那些曾经遭遇过的事情即便被遗忘了,都会作为内隐记忆,深深被埋藏在脑海深处,等待点燃引信的那一天。
窗子梦里的怪物们,也是会哭的。
这个游戏从某种角度来说是没有结局的。只要不断地让窗子入睡漫游,梦境就能无限地延续下去。但如果想要终止这一切,窗子的路只有一条——现实世界中不能出门的她,其实只能前往阳台。
这个游戏,不存在皆大欢喜的隐藏结局。
《梦日记》在独立游戏圈子内走红后,尽管作者一直身份不明,依然很快催生了大量的派生游戏和同人作品。
很多爱好者以房间→入睡→门世界→无限梦世界为要素制作自己的梦境游戏,较为出彩的作品有《ゆめ2っき(梦2记)》,《 flow 》等等……但没有任何一个作品能给人带来原作《梦日记》那样的丰富的联想,介于浪漫和猎奇之中的美感和世界观上的震撼力。
今年这个游戏甚至还出了3 D 版,但我还是觉得像素画的 rpg maker 版本更符合那种优美而荒诞的梦境气氛。非常推荐大家上梦日记的中文站下载试玩(当然是免费的)。
只是一定要记住,“多梦的代价就是,噩梦也将随之增多。”
希望这不只是我一个人的无限循环。
手机上有哪些相见恨晚的有趣的软件?
因为喜欢手机摄影,所以手机里收藏的都是摄影、后期相关的APP,有几个创意作图的APP,很好玩,能让普通的生活照片立马生动有趣,推荐给好奇宝宝们。
比如:上图效果,其实原图是这个样。
下面,开始揭密!
一、容我相机(原名“小星球“)这款软件最早叫”小星球“,就是简单的把照片变为球形,看上去像外太空俯看的”小星球“,后改版增加内容,成为”容我相机“。
但最经典的还是”小星球“效果,怎么玩都开心——因为你实在不知道一张照片一键之后会成啥样。
大家试着做过就知道,不是所有照片都能做出好玩的效果,在选原图时也有说道,仔细观察这几张图,能猜到原图的共同点是什么?看看下面的对比图吧!
选原图技巧:在图片中最好有一条横穿的”地平线“或是竖向的垂直线条。二、ClonErase——克隆羊这款是小众APP,知道的伙伴都叫“克隆羊”,但搜索时不好找(小月用苹果系统搜索了clonerase 才找到),安卓手机的伙伴试试看,不知道能否下载(记得告诉小月一声哈)
最好玩的就是——多个"我“同框:
用这款APP可以一次拍出这种特殊效果,有点类似“全景拍摄“的方法,但最终效果要更完美,几乎看不到背景的接缝,而且照片内人物也非常清晰。
三、picsArt——图片特效这款APP,现在越来越多的人喜爱并使用,比较综合性的图片处理软件,小月最喜欢的还是用软件制作各种特效,非常神奇。
1-比如:利用“扭典”效果制作
2-利用“变焦”效果制作:
3-利用“镜像效果”创意图:
4-利用“水”效果制作:
这些图都是用PicsArt 制作,具体制作方法可点击“关注”手机党拍,查看历史文章《不好好学摄影的下场|搞出一堆不像“照片”的照片》,有详细说明。小月还用picsArt还做过一组“照片穿身上”的创意图,很多伙伴们都觉得好玩还神奇。
其实就是一张“车轮”照片+剪影合成,方法不难,创意很重要。想了解更多好玩的手机创意修图,手机摄影技巧,欢迎点击“关注”,和小月一起玩转手机摄影!
两游客在威海被海浪卷走遇难?
谢谢邀请,很高兴为你解答,近年来这种事件不在少数了想,游客首先要树立安全防范意识。近来发生的游客意外事件及遇险事件,都直接跟游客个人行为上的 大意 或 盲目 密切相关。 游客的旅游安全很大程度上需要游客自身多加防范,要意识到户外旅游活动存在着不可预知的困难和突变,行前要掌握相关的应急常识,特种旅游和户外活动要接受专业人士的指导,同时要遵守旅游景区的警示通告和安全要求,这样有些意外是可以避免的,外出旅游是一种户外生活运动,可以增强实践经验、锻炼身心健康、体验自然风光等。但是外出旅游也有一定的危险,这种危险无处不在,看着每一个生命被灾难带走,我们无力的傻傻望着。那一刻,觉得生命原来是如此的脆弱。心里的那些痛已深深的吞噬着我们的神经,祈福人们都能平平安安。
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