X和Y轴灵敏度调节,顾名思义就是调节左右和上下灵敏度,更精确定位你需要的陀螺仪灵敏度,所以cf手游xy轴灵敏度的意思就是左右上下灵敏度
关于FPS鼠标灵敏度的问题,我来说说我的看法。
玩FPS游戏,鼠标灵敏度是调高还是调低,主要看你用鼠标是什么流派。
一是手腕流,
依靠手腕来拖动鼠标调整视角,这类玩家一般灵敏度都调的相对高一点,因为手腕摆动幅度小,所以就需要高灵敏度来支持视角的转向操作。如果灵敏度太低,手腕流是转不过来大视角的。
手腕流的优势就是微调瞄准和小范围拉抢定位,玩起来比较轻松,但是更吃瞄准天赋和状态。状态好拉过去就是头,状态不好,压抢人形描边了解一下。
二是手臂流,
靠整个前手臂来拖动鼠标调整视角,移动鼠标的时候是整个前臂都在动的,这类玩家一般鼠标灵敏度都比较低,原因是大幅度摆动手臂,如果灵敏度太高,就会造成过度转向,做不到精准定位。
手臂流的优势就是瞄准更精确,大范围拉抢定位更精准,压抢很稳定,容错率高。玩起来相对比较累。
CSGO就是一个很好的例子,圈里很多职业哥都是手臂流。理论上来讲,手臂流也确实比手腕流强。手腕流也有高手存在。
还有重要的一点就是鼠标的DPI,各种各样五花八门都有,要找最适合自己的。玩起来才能得心应手。
至于手腕流和手臂流,鼠标灵敏度的问题,每个玩家都不一样的,两个都试着练练,找一个适合自己的,在实战中调整自己鼠标的DPI,合适自己的就行。不一定非要模仿职业哥什么的。
镜头灵敏度:
第三人称人物载具状态自由镜头:120%、跳伞状态自由镜头:120%、第一人称人物自由镜头:84%。
自由镜头灵敏度:
第三人称不开镜:120%、第一人称不开镜:104%、红点、全息、机瞄、侧面瞄准镜:60%、2倍镜:36%、3倍镜:27%、4倍镜、VSS:17%、6倍镜:14%、8倍镜:10%。
开火镜头灵敏度:
第三人称不开镜:133%、第一人称不开镜:104%、红点、全息、机瞄、侧面瞄准镜:60%、2倍镜:36%、3倍镜:27%、4倍镜、VSS:17%、6倍镜:14%、8倍镜:12%。
陀螺仪灵敏度:
第三人称不开镜:10%、第一人称不开镜:1%、红点、全息、机瞄、侧面瞄准镜:300%、2倍镜:1%、3倍镜:1% 、4倍镜、VSS:1%、6倍镜:1%、8倍镜:1%。
和平精英冲刺灵敏度指的是玩家在游戏中使用冲刺功能时的灵敏度设置。冲刺是游戏中重要的移动方式之一,通过快速移动来躲避敌人的攻击或者追击敌人进行攻击。不同的玩家根据自己的习惯和操作方式,可以设置自己的冲刺灵敏度,以达到更灵敏的移动效果。
灵敏度表示就:比如镜头灵敏度,有第三人称不开镜,他就是说在第三人称状态下滑动屏幕准心移动的距离,如果这个灵敏度低的话,你被人从后面偷袭了就转身慢,就只有挨打的份,如果高的话就转身快,还可以给他反击,陀螺仪灵敏度意思就是开倍镜的时候准心移动的幅度,陀螺仪灵敏度越大,移动,晃动幅度越大,陀螺仪灵敏度越小,准心移动越小,建议陀螺仪灵敏度调小一点,选择开镜开启。
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