石器时代手游架设(童年玩过的游戏有那些)

伏羲号

80后的我们,最大的已经进入不惑之年,最小的也早已成为而立之年,在忙碌的工作中和平凡的柴米油盐的家庭生活中,每当夜深人静的时候,是否偶尔会怀念起我们童年的那一抹记忆片段?在和孩子的谈话中,是否偶然间也会说起,当年的一些有意思的经历,也会带着孩子玩一些我们小时候曾经玩过的游戏?今天整理一些80后童年的游戏,分三个维度重温一下我们曾经的点滴回忆....

石器时代手游架设(童年玩过的游戏有那些)

80后....现在闭上眼睛,我们的回忆已经逐渐变成黑白色,每个童年的画面片段,嘴角都会浮现淡淡的笑容,心里各种滋味,只有自己知道....

1.跳房子 难度指数:★★★ 郁闷指数:★★★★★ 经济投入:★

回忆起跳房子,那简直是痛并快乐的游戏,可以在任何地方搭建游戏场景,只要你脑中有那神秘而又霸气的房子形状,就能完美的还原出一个上宽下窄,或者下宽上窄的神之形状,有条件的可以使用口袋投掷,没有条件的直接就地取材,石头、鞋子、帽子啥都可以成为工具,重点是后方投掷极其郁闷,记得小时候远处怎么也投不进去,实在闹心致死。

2.玻璃球 难度指数:★★ 郁闷指数:★★ 经济投入:★★★★

玻璃球绝对是男孩子当时的游戏主流,不知道多少孩子的玻璃球是从家里的玻璃球跳棋开始,发展至赢取更多玻璃球的刺激游戏,男孩子兜里一堆一堆的玻璃球,看着多么的动心,绝对是经济和实力的表现,记得小时候第一次赢别人的一个玻璃球后,马上不玩回家的有没有。当年我的宝陀在哪里?

3.打口袋 难度指数:★★★★ 郁闷指数:★ 经济投入:★

打口袋难度指数给到四星,是因为需要有人数要求,人少根本玩不了这充满刺激和乐趣的游戏,自己只有口袋,在家满世界找人参加的情况,不知道各位有没有发生过,反正我小的时候我家是平房,有时候,是真没人啊。

4.翻绳和东南西北 难度指数:★ 郁闷指数:★ 经济投入:★

之所以把翻绳(各地叫法有所不同)和东南西北放在一起,因为这是我童年最温馨的画面,东北冬天冷的时候,家里的大人就会带着孩子在家里猫冬,大人和孩子在家实在是没有更多的游戏,于是,我小时候妈妈带我玩的三个游戏,翻绳,当时绝对的乐趣十足,东南西北直到现在,偶尔我也会尝试着给我的孩子折一个,虽然步骤已经渐渐忘记。哦,还有一个游戏,我记得当年妈妈是这么说的:“来,让妈妈看看你手上有几个:抖(大概指纹的意思吧)”

5.跳绳 难度指数:★★★★★ 郁闷指数:★★★ 经济投入:★

其实跳绳的出现我已经是小学生了,但是这个游戏绝对是印象最为深刻的,对于男孩来说,难度还是有的,需要女孩子在前面跳一下,后面的人依次跟着完成,记得那个跳法,我们这叫“细免”吧?看着当时的班花带着我们跳,那绝对是心跳刺激的感觉,唯一郁闷的是,我们班的体育委员是个男孩,也是班里的男孩头,所以我们班的班花只跟他说话,从没理过我们,哎。。。

6.水枪 难度指数:★★★★ 郁闷指数:★★★★★ 经济投入:★★★

水枪绝对是夏天孩子的最爱,特别是在东北,夏天还是非常热的,来一场水仗那绝对畅快淋漓,记得小时候很多孩子都是装备齐全,水枪标配,然后加上水球。对了,还有气门芯灌水之后一圈一圈套在脖子上那霸气的身影,家里有条件的,更是准备了一堆针管,并排而放,那绝对是羡煞旁人的存在。

80后的我们,每个人心中都会有那么几个经典的游戏,偶然间看见哪些事物,使其想到童年的画面,在心里都会有特别的感触,如今的80后,我们生活还在继续,还有更多的责任和在乎的事情,支撑着我们负重前行。唯有曾经的那一抹时光偶然闪过,像电影的老胶片,更像做梦一样。真是人生如梦,愿80后的我们,奋斗在路上的我们,努力,加油。

因为......我们......偶然间回头........转身! 那个童年的自己,在向我们微笑着挥手,在那笑容中,满是纯真.....

在新石器时代,棒子是一种常见的武器,因此带有棒子,可能需要掌握基本的战斗技能,如狩猎技巧和防御技能。

此外,棒子也可以用来砍伐树木,打造简单的住所和工具,因此可能需要掌握一些木工技能。

在装备方面,除了棒子以外,可能需要携带一些简单的石制工具,如石斧和石刀,以及一些基本的生存用品,如水袋和食物。总之,对于生活在新石器时代的棒子来说,掌握基本的战斗技能和生存技能,以及携带简单的石制工具和生存用品,是至关重要的。

在今天,”分享经济”这个词已经不再是一个陌生的词汇的,依据《中国分享经济发展报告2016》数据显示:

2015年中国分享经济的市场规模约为19560亿元;

2015年中国分享经济领域参与提供服务者约为5000万,约占劳动人口总数的5.5%;

保守估计,参与分享经济活动的总人数已经超过5亿人;

预计未来5年,分享经济的增长速度在40%左右,到2020年市场规模占GDP比重将达到10%以上;

未来十年中国分享经济领域有望出现5-10家巨无霸平台型企业。

而与“分享经济”大家必然会联想到“共享经济”,基于百科上的介绍,我们可以看出:

分享经济(Sharing Economy)是指将社会海量、分散、闲置资源,平台化、协同化地集聚、复用与供需匹配,从而实现经济与社会价值创新的新形态。分享经济强调的两个核心理念是“使用而不占有”(Access over Ownership)和“不使用即浪费”(Value Unused is Waste)。

共享经济,一般是指以获得一定报酬为主要目的,基于陌生人且存在物品使用权暂时转移的一种新的经济模式。其本质是整合线下的闲散物品、劳动力、教育医疗资源。有的也说共享经济是人们公平享有社会资源,各自以不同的方式付出和受益,共同获得经济红利。此种共享更多的是通过互联网作为媒介来实现的。共享经济的典型市场代表有:在专车领域:中国优步、神州专车、滴滴出行等;在住宿共享:蚂蚁短租、途家、You+、魔方公寓等;在共享办公:优客工场、SOHO 3Q、氪空间等,当然还有更多的领域,如知识/技能,餐饮、物流众包上。

共享经济面对的是如何分配的问题,分享经济面对的是如何再分配问题。

共享经济能加强分配物品的公平性,分享经济能提高再分配物品有效性。

共享经济中参与主体是地位平等的,分享经济中参与主体地位是差异的。

共享经济中参与主体信息是对称的,分享经济中参与主体信息是不对称。

共享经济基本原则是互助互利互惠,分享经济基本原则是真实真心真诚。

共享经济基本目标是实现分配合理,分享经济基本目标是完善分配漏洞。

两者是随着信息革命发展到一定阶段后出现的新型经济形态,是连接供需的最优化资源配置方式,是适应信息社会发展的新理念,两者其实在诸多方面是没有明确的本质性的区分的,甚至是彼此相融:

回归本初,本文核心不在于论调“分享经济”和“共享经济”的区别和内含,而是期望通过本文的分享,进一步让广大朋友们认识“分享经济”。

【什么是分享经济】

分享经济是指利用互联网等现在信息技术整合、分享海量的分散化闲置资源,满足多样化需求的经济活动总和。

分享经济是信息革命发展到一定阶段后出现的新型经济形态。互联网(尤其是移动互联网)、宽带、云计算、大数据、物联网、移动支付、基于位置的服务(LBS)等现代信息技术及其创新应用的快速发展,使分享经济成为可能。

分享经济是连接供需的最优化资源配置方式。面对资源短缺与闲置浪费共存的难题,分享经济借助互联网能够迅速整合各类分散的闲置资源,准确发现多样化需求,实现供需双方快速匹配,并大幅降低交易成本。

分享经济是适应信息社会发展的新理念。工业社会强调生产和收益最大化,崇尚资源与财富占有;信息社会强调以人为本和可持续发展,崇尚最佳体验与物尽其用。分享经济集中体现了新的消费观和发展观。

【分享经济六大核心特征】

从分享经济发展的内在需要来看,闲置资源是前提,用户体验是核心,信任是基础,安全是保障,大众参与是条件,信息技术是支撑,资源利用效率最大化是目标,那么也就反应出分享经济的六大核心特征:

一、技术特征:基于互联网平台。正是因为有了互联网尤其是智能终端的迅速普及,使得海量的供给方与需求方得以迅速建立联系。互联网平台并不直接提供产品或服务,而是将参与者连接起来,提供即时、便捷、高效的技术支持、信息服务和信用保障。离开互联网,现代意义上的分享经济将不复存在。

二、主体特征:大众参与。足够多的供方和足够多的需方共同参与是分享经济得以发展的前提条件。互联网平台的开放性使得普通个体只要拥有一定的资源和一技之长,就可以很方便地参与到分享经济中来。同时,分享经济属于典型的双边市场,即供需双方通过平台进行交易,一方参与者越多,另一方得到的收益越大,两个群体相互吸引,相互促进,网络效应得到进一步放大。在分享经济中,参与者往往既是生产者又是消费者,个体潜能与价值得到最大发挥。

三、客体特征:资源要素的快速流动与高效配置。现实世界的资源是有限的,但闲置与浪费也普遍存在,如空闲的车座、房间、设备、时间等。分享经济就是要将这些海量的、分散的各类资源通过网络整合起来,让其发挥最大效用,满足日益增长的多样化需求,实现“稀缺中的富足”。

四、行为特征:权属关系的新变化。一般而言,分享经济主要通过所有权与使用权的分离,采用以租代买、以租代售等方式让渡产品或服务的部分使用权,实现资源利用效率的最大化。从实践发展看,分享经济将渗透更多的领域,股权众筹等业态的出现已经涉及到所有权的分享。

五、效果特征:用户体验最佳。在信息技术的作用下,分享经济极大地降低了交易成本,能够以快速、便捷、低成本、多样化的方式满足消费者的个性化需求。用户评价能够得到及时、公开、透明的反馈,会对其他消费者的选择产生直接影响,这将推动平台与供给方努力改进服务,注重提升用户体验。

六、文化特征:“不求拥有,但求所用”。分享经济较好地满足了人性中固有的社会化交往、分享和自我实现的需求,也顺应了当前人类环保意识的觉醒。

【面临的问题和挑战】

从商业模式或涉及的领域看,中国早期绝大多数分享经济平台都是从模仿国外的平台开始。但成功的分享经济平台并不简单照搬照抄,而是在模仿的基础上进行了本土化创新。所有新生事物都会遭遇“成长的烦恼”,分享经济也不例外。对于国内而言,当前分享经济面临的问题和挑战主要有以下几点:

1.监管体制不够

当前占主导地位的经济社会管理制度是建立在工业经济和工业化大生产基础上的,强调集权、层级管理、区域与条块分割等管理方式,注重事前审批和准入。基于网络的分享经济具有典型的网络化、跨区域、跨行业等特征,快速发展的实践使得许多制度变得越来越不适应。

如按现有法律和制度要求,多数分享经济模式都有“违法”嫌疑(重点是集资形式、数据利用、传 销模式),面临随时都可能被叫停的灭顶之灾。诸如此类的问题还有很多,分享经济的发展对现有的政策、制度、法律提出了新的挑战,也在倒逼监管部门研究、制定适应分享经济发展的政策体系,创新和完善监管方式与手段。

2.创新引发既得利益体,阻力重重

分享经济发展大大降低了诸多行业的进入门槛,分享型企业拥有显著的成本优势、创造无限供给的能力、趋近于零的边际成本,使传统企业面临巨大竞争压力。在具有排他性的垄断市场中,分享型企业的进入及其快速扩张的发展态势冲击着原有的商业逻辑和经济秩序,直接引发了社会财富和利益的重新分配,不可避免的会遇到来自既得利益者的质疑和阻挠。

3.观念认识不到位

迄今为止,人们对于分享经济的理解还只是实证分析和现象观察,系统科学的理论研究还比较缺乏。比如,分享经济发展的社会财富效应、对社会就业总量和结构的影响、相关宏观制度设计等,既没有系统的理论指导,也缺乏有效的数据支撑。

虽然分享经济在我国市场经济下依然面临着巨大的问题和挑战,但是分享经济是信息技术革命与人类社会发展需求相适应而产生的必然结果。分享经济加速发展的趋势不可逆转,并将成为人类从工业社会走向信息社会的重要推动力。

文中观点和数据来自《中国分享经济发展报告2016》

编辑整理:袁帅,网络营销,搜索引擎营销运营出身,CEAC国家信息化计算机教育认证:网络营销师,SEM搜索引擎营销师,SEO工程师,专注互联网数据分析运营,现为会点网事业合伙人,运营负责人,贸促会—今日会展会员联盟VIP个人会员,互联网数据官ICDO原创作者。

1,吃

最开始时候,原始人民根本不会耕种,他们只能靠天吃饭,通过打猎、捕鱼、采摘山林里的野果来维持生活。后来慢慢的学会了用火,这才开始吃熟食。

2,住

最开始只能住在野外,因为经常会受到野兽与天气的影响,这才搬到了树上或者是洞穴里。直到学会使用工具以后,他们慢慢的开始去搭建房子,他们的房子很简单,就是用一些茅草与树木搭建而成,能遮风避雨就完事了!

3,穿

一开始是使用天然的纤维织一些简单的布料以此来做衣服。后来又学会了养蚕,用蚕吐出的丝来做衣服。

原始社会人们使用的工具分为旧石器时代和新石器时代。

旧石器时代的石器具有双重功用,大部分为武术兵器同时也是生产劳动工具。例如木棍,在当时不仅是一种最常用的生产工具,而且还是一种最常用的格斗兵器。其属性主要依据其用途而定。当将采集狩猎的生产工具用于同人的搏杀时,它就被当作兵器了。

原始人最先学会使用的是自然界常见且经过初步加工而带有锋利边缘的石块和木棒。到旧石器时代中期,就有了复合工具。例如在木棒上装上石制的矛头而制成的矛,在木柄上装上石刃的刀,这是技术发展中的重要进步。

旧石器时代晚期各式各样的复合工具则更多了,不少还与坚硬的骨头相结合,如骨镞、骨矛头、骨鱼叉等,这些复合工具的杀伤力较大。

新石器时代,随着生产效率的提高,人类掌握了磨制、钻孔等更为高明的加工技术,出现了更为复杂的专门用于战争的兵器。这一时期的石器、骨器做工细致而精美,甚至可与现代的一些石器相媲美。

公元前60000年是人类物质文化发展阶段旧石器时代——大约180万年前-10,000年前。

旧石器时代,以使用打制石器(见石器)为标志的人类物质文化发展阶段。地质时代属于上新世晚期到更新世,从距今约300万年前开始,延续到距今1万年左右止。

"旧石器时代"是考古学家提出来的一个时间区段概念。所谓石器时代,并不代表那个时候的人类只会使用石器,例如:有巢氏时代“巢居”人居生活方式就处于旧石器时代中早期,那时期的人类已经可以使用工具搭建简单的"巢居”。

原始社会时期人类的生产活动,受到自然条件的极大限制,制造石器一般都是就地取材,从附近的河滩上或者从熟悉的岩石区拣拾石块,打制成合适的工具,旧石器时代中期以前一般都是这种情况,但并不全都是。

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