感谢邀请,希望我的答案可以给大家普及知识的作用。
1、术后的监控器叫监护仪,主要作用是监护生命体征
患者从进入手术室麻醉准备期间,麻醉科就开始全程用监护仪监测生命体征了。作为麻醉医生,这个东西的作用是不可替代的。在监护仪普及之前,很多手术的麻醉都靠麻醉医生耳听眼看,生命安全无法得到保障,部分手术的死亡率比较高,因为没有监护仪直观反映手术患者的呼吸、心跳、血压、脉搏等参数,靠手动眼看往往不可靠,心跳停了有可能都不知道。
监护仪的发展见证了医学技术的飞速发展,监护参数和内容也不断增多,由过去的单参数监护逐步发展为多参数监护,包括心电、呼吸、无创血压、体温、血氧饱和度、有创血压、心输出量、呼吸末二氧化碳等。
2、监护仪各参数都有什么意义?
主要显示参数为心率
是指心脏每分钟脉动次数。正常成年人安静时的心率有显著的个体差异,平均在75次/分左右(60—100次/分之间)。心率可因年龄、性别及其他生理情况而不同。初生儿的心率很快,可达130次/分以上。在成年人中,女性的心率一般比男性稍快。同一个人,在安静或睡眠时心率减慢,运动时或情绪激动时心率加快,在某些药物或神经体液因素的影响下,会使心率发生加快或减慢。经常进行体力劳动和体育锻炼的人,平时心率较慢。
NIBP-无创血压(IBP-就是有创)监护仪上的显示
SpO2-血氧饱和度仪器上显示为SpO2
血氧饱和度(正常值90—100,一般人都是99-100,越缺氧越低)
RR-呼吸频率设备上显示为RR
呼吸指病人的呼吸频率,即呼吸率。呼吸率是病人在单位时间内呼吸的次数。平静呼吸时,新生儿60~70次/分,成人12~18次/分。安静状态下,16~20次/分,呼吸运动均匀,与脉率的比例为1:4。男性及而儿童以腹式呼吸为主,女性以胸式呼吸为主。
TEMP-体温
设备上一般显示TEMP体温,正常值小于37.3℃,大于37.3℃就表示发烧了,有些监护仪上没有这项。
安利一下我喜欢的Red Velvet 吧
2014年四人出道,15年ice cream cake时期新成员yeri加入以五人形式活动并获得了第一个一位。
队长 裴珠泫Irene 91年 队内rapper 人称小姐姐(被称为四代女团颜值标杆,当然了四代也有很多其他好看的小姐姐小妹妹们)特别会照顾人 很爱护队里的妹妹们(虽然经常会被人说年龄这个梗 )
Ace 姜涩琪 Seulgi 94年 舞蹈担当 主唱 练习七年出道唱功很扎实(很有魅力的单眼皮女生)可甜可咸
孙承欢Wendy 94年 主唱 音域宽(小学五年级去加拿大留学 说英语的时候苏的不得了)爱做甜点(77时期发胖被很多人说,RR时期回归瘦了不少,自此颜值一直在线)
朴秀荣Joy 96年(出道初四人时期是巨婴忙内 因为是全队最高 现在依然是)副主唱(现在逐渐向主唱转移了)副rapper 蜜嗓啊金艺琳 yeri 99年生 忙内 却攻气十足 甜嗓小甜豆 真的超级好看啊 又可爱
至少在我心里她们很棒了~
电子竞技赛事
“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地。在电子竞技运动中,“器材”依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。
“竞技”指的是体育的本质特性,即对抗。作为一个体育项目,对抗是最基本的特征。电子竞技运动有多种分类和项目,但核心一定是对抗、比赛。
概念总结
从以上的理解我们来阐述电子竞技运动的概念:电子竞技运动是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。
错误理解
“网络游戏=电子竞技”这种观点是错误的。随着游戏产业的发展,电竞项目的不断更替,电子竞技早已不再是局限于IP直连或局域网的单机游戏了。尽管网络游戏在发行、运营、付费方式,以及游戏的平台构建上都有很大的不同,但这并不能影响一些平衡性与对抗性很强网游加入到电竞项目中。不管单机游戏(单人游戏),还是网络游戏(多人游戏),只要符合“电子”、“竞技”这两个特征,那么它们都可以称为广义上的电子竞技。
主要区别在于:
第一,基本属性不同,网络游戏是娱乐游戏,电子竞技属于体育运动项目,网络游戏主要是在虚拟的世界中以追求感受为目的的模拟和角色扮演,电子竞技则是在信息技术营造的虚拟环境中,有组织进行的人与人之间的智力对抗;
第二,电子竞技有明确统一的比赛规则,最大特点是严格的时间和回合限制,而网游缺乏明确统一的比赛规则,没有时间和回合的限制,容易使人沉迷;
第三,电子竞技比赛是运动员之间秉着公正公平的体育精神的竞赛,通过人与人之间的智力和体力对抗,决出胜负,而网络游戏主要是人机之间或人与人之间的交流互动,不一定需要人与人的对抗来评判结果。
第四,电子竞技注重于思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力、大局观、意志力,以及团队精神,而部分网游只需充值就能取得优势,这也是电子竞技有别于网络游戏的主要不同。
行业构成
电子竞技赛事
电子竞技首先离不开平台,也就是电视游戏、电脑游戏和智能手机游戏,所有电竞赛事都是基于游戏展开的。国际上作为电竞赛事的游戏多为直接对抗的FPS游戏、英雄对战MOBA竞技游戏、格斗游戏,广为人知的电竞游戏包括星际争霸1、星际争霸2、魔兽争霸3、DOTA2、CSGO、DotA、英雄联盟、风暴英雄、雷神之锤、和平精英、APEX、帝国时代、虚荣、守望先锋、FIFA、炉石传说、彩虹6号、无限法则、王者荣耀、和平精英,等局域网/网战游戏。
电竞赛事一般是以联赛的方式举办,一年举办一次,或一年分多个赛季。
随着网络游戏的兴起,赞助商更倾向于网络游戏的赛事,于是表演赛项目不断加入电竞赛事。但由于赞助商的原因,2014年起国际最知名的电竞赛事WCG停办,电竞赛事也演变为由游戏赞助商、运营商自办的赛事,电竞产品也逐步多元化。
电子竞技与赛事
中国玩家可直接参与的、定期的电子竞技赛事为:
NEST全国电子竞技大赛:由国家体育总局体育信息中心主办,2014年比赛项目为DOTA2、FIFA online3、英雄联盟、SC2,[2] 表演赛项目为三国争霸2。[3]
Dota2:i联赛(imbatv)、G联赛[4] 、超新星公开赛[5] 、ISS中国网吧超级赛、DOTA2国际邀请赛
英雄联盟 :LPL(英雄联盟职业联赛)、LDL(英雄联盟发展联赛)、MSI(英雄联盟季中冠军赛)、RR(英雄联盟洲际系列赛)、WCS(英雄联盟全球总决赛)、All-Star(英雄联盟全明星赛)
星际争霸2:WCS(暴雪星际世界锦标赛)、GSL(星际争霸2联赛)
守望先锋:OWL(守望先锋联赛)、OWOC(守望先锋挑战者系列赛)、OWOD(守望先锋公开争霸赛)
群雄逐鹿:群雄逐鹿冠军联赛[6]
地下城与勇士:F1天王赛地下城与勇士职业联赛
WESG世界电子竞技运动会
“WCG”“CPL”和“ESWC”被称为世界三大电竞赛事。[7]
世界休闲体育大会“铁幕杯”国际电子竞技[8]
选手
即“电子竞技运动员”,是指那些出类拔萃,经过层层选拔,有资格参加电子竞技比赛的职业玩家们。与传统体育的运动员一样,职业选手要对一款游戏(一个项目)经过长时间不断的练习。
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知名电竞选手
选手一般分为职业选手和业余选手,区别在于业余选手只会以业余的身份参加比赛,而不以游戏为职业。职业选手一般都会隶属于某家俱乐部/战队,形成雇佣关系。
俱乐部
也叫战队。和体育联赛(如NBA)里的俱乐部一样,是由运动员相聚而成的互益组织。职业战队一般都会拥有独特的标识(如队标、队服)以及进行统一的作息安排。
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知名电子竞技俱乐部
随着行业的规范及游戏水平的不断提高,职业战队出现了越来越多的新角色,如领队、教练、分析师等,他们一般负责战队的幕后工作,如选手指导以及比赛分析等。
赞助商
俱乐部的运作离不开赞助商,赞助商主要提供经费、实物或相关服务等支持,而俱乐部或赛事组织者为赞助商进行商业宣传,形成互利关系。
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电子竞技赞助商
业余战队一般无赞助商,或由网吧和个人提供赞助。而职业战队则更多的是由企业与俱乐部达成合作关系,并提供赞助。
曾经国内赛事和战队对赞助商的基本没有要求和选择,但随着中国电竞的发展,中国国内赛事和战队对赞助商的选择也越来越慎重和专业。例如,为了显示器刷新率能达到国际最高标准。
野钓找底较之竞技黑坑池子难度更大,
因为野钓户外水底更复杂
就楼主这个问题,我聊聊【饵料与铅皮找底】,希望有所帮助!
图一:饵料找底
图二:铅皮找底
铅皮找的底和实际会偏差多,合着有角度偏差
如果是小坡底,找底挂的太重,误差会更大
一般都是挂铅皮粗找一下,再挂饵料找找。
铅比饵料重,所以,下降过程不会按常规走,会和浮漂形成一个斜线,
这个时候,当浮漂到位,你看到的是两目,杆子往前推一下,可能会变成4目或者更多
我理解是 铅重线组斜度大一点 饵轻线组斜度小一点
同时也解释了铅皮找底后,再挂饵料钓鱼浮漂升两目的的疑惑。
新手的话这样的情况很可能,
因为老鸟也很少会用到需要用铅皮来找底的时候,
除非水底特别复杂或者是有口不中鱼,
要么边上人有口而自己一直没口才需要用铅皮来验证一下,
老鸟要是钓跑铅都知道不会抛满竿就是防止铅皮和渔漂是斜着的,
也会故意多回抽一下鱼竿等铅到底了再往前推鱼竿,
新手是一般能抛几分竿就抛几分竿,
让他不要抛满竿就不知道怎么抛了,让他抛七分竿他找不到点
野钓实际太复杂了,有没有暗流,暗流方向、大小,有没有水草,水草的承载力……
将就看着玩吧,愿能有高人验证给出系统的总结。钓鱼要把麻烦留给自己,把方便留给鱼是极有道理的!
我是萨沙,我来回答。
首先大家要搞清楚苏军的反坦克枪是干嘛用的?
他并不是同反坦克炮一样,是猎杀坦克的杀器,仅仅是让步兵面对坦克有自卫的能力。
就像美军的巴祖卡火箭筒,其实也只是用于遭遇坦克的自卫,不是就靠火箭筒去打坦克。
巴顿将军甚至说:让步兵用火箭筒去打坦克,是非常愚蠢的行为,这应该是是重武器的任务。
苏联二战主要是两种反坦克枪,我们一个个来看。
PTRD-41反坦克步枪它发射14.5×114毫米枪弹,是著名的瓦西里·捷格加廖夫设计的,原型是芬兰的一款同类武器。
枪很重,有17公斤。
PTRD-41可以在100米内,射穿35到40毫米的装甲。
在苏德战争初期,德军大量使用的1号2号3号坦克,正面装甲都没有厚,侧面装甲更是薄弱。
所以,在100米内,PTRD-41还是能够对德军坦克造成打击的。
PTRS-41反坦克步枪该枪和PTRD-41性能接近,也是发射14.5毫米子弹,设计师是谢尔其·西蒙诺夫。
它也可以在100米内射穿40毫米装甲,但结构比较复杂,重量也有20公斤。
所以,该枪逐步被PTRD-41所取代。
这两款反坦克步枪,在实战中主要在100米内发挥作用。
中期德军坦克升级了以后,反坦克枪甚至要在十几米甚至几米内发射。
由于射程太近,所以反坦克枪的作用其实非常有限。
因为理论上坦克不会蠢到冲到步兵身边,而是远距离开炮开枪。
同时,随着德国坦克中后期全面升级后,反坦克枪不可能射穿正面装甲,连侧面装甲也普遍超过40毫米,射不穿了。
但是,退一步说,如果苏军没有反坦克枪,会是什么场面。
反坦克炮是重武器,普通步兵是无法装备的。
那么,步兵一旦遭遇德军坦克装甲车,只能用反坦克手榴弹或集束手榴弹(近战),甚至是莫洛托夫鸡尾酒(土制燃烧弹)去作战。
这些武器的射程是0,需要士兵冲到坦克附近投掷,随便想一想就知道极其危险。
反坦克步枪,毕竟可以从几十米外射击,要安全得多。
另外,德军并不是只有中型坦克,还有大量轻型坦克、装甲车、装甲汽车等等,这些都是反坦克枪可以对付的。
苏联把部分PTRD-41供应给中国人民志愿军及朝鲜人民军用于朝鲜战争,也发挥了一些作用。
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