c 线程,c语言打桩是什么意思?
1、fork一般用于处理多线程任务。比如在网络中,需要同时发送多种请求报文,则可以fork出子进程来进行发包任务,而父进程则直接去做自己的逻辑任务。2、所谓运行时间指的是已经运行了多长时间还是从进程创建到进程退出的时间?输入的程序是由程序启动还是已经在运行的 ,如果是已经存在的,就试着去获取进程创建时间(WIN32 提供这样的API),然后获取当前时间,就可以得到进程已经运行了多久。
如果是程序启动的,那就用类似time这种函数打桩就可以了。
C语言用到哪些技术?
C语言是一种广泛使用的编程语言,它广泛应用于操作系统、编译器、数据库、嵌入式系统等领域。在C语言中,可以使用以下技术:
1. 指针:指针是C语言中的一个重要概念,它可以用来操作内存地址和变量。指针可以使代码更加灵活,但如果不正确地使用指针,会导致程序崩溃或产生未定义的行为。
2. 结构体:结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员。结构体在C语言中被广泛使用,可以用来实现自定义的数据结构。
3. 文件操作:C语言提供了丰富的文件操作函数,可以用来读写文件、追加文件和移动文件指针等操作。这些函数可以帮助开发人员处理各种类型的数据文件,如文本文件、二进制文件等。
4. 内存管理:C语言提供了动态内存分配函数,如malloc和calloc,可以让开发人员分配和释放动态分配的内存。然而,内存管理是一项非常重要的任务,需要谨慎处理。
5. 编译和链接:C语言编译和链接需要使用预处理、编译器、链接器和可执行文件格式等技术。这些技术可以使开发人员编译和链接代码,并将程序转换为可执行文件。
6. 多线程编程:C语言支持多线程编程,可以使用pthread库来实现多线程的并发执行。多线程编程可以提高程序的并发性能和响应性。
7. 网络编程:C语言提供了丰富的网络编程库,如Socket等,可以让开发人员编写网络应用程序。网络编程可以使得程序可以与其他计算机进行通信和交互。
总之,C语言是一门强大的编程语言,具有丰富的技术库和工具,可以帮助开发人员实现各种不同的应用场景。
为什么说多级反馈队列调度算法能较好的满足各方面用户的需要?
因为队列(Queue)是java服务端程序常用到的概念,而且一般都会涉及多线程并发访问时的数据同步问题。以前在遇到这类问题时实现非常麻烦,幸运的是,Sun的java实现从1.5引入了一个非常有用的包java.util.concurrent,对类似的问题有了比较好的实现,今后不用再麻烦自己去写大段的代码了(有可能也隐藏一大堆bugs)。
因为在某一操作系统中对进程调度采用多级反馈队列调度算法。现设定采用三级反馈队列调度算法,三个队列分别为I、II、III,对应时间片为2、4、8。现有四个进程A、B、C、D,到达时刻分别为0、5、7、12,执行时间分别为7、4、13、9。请写出整个进程调度过程,包括每个时间段,执行的进程,执行后进程状态,各个队列内进程的变化。
中如何终止线程的运行?
终止线程有三种方法:1.线程可以在自身内部调用AfxEndThread()来终止自身的运行2.可以在线程的外部调用BOOL TerminateThread( HANDLE hThread, DWORD dwExitCode )来强行终止一个线程的运行,然后调用CloseHandle()函数释放线程所占用的堆栈3.第三种方法是改变全局变量,使线程的执行函数返回,则该线程终止。unsigned long __cdecl _beginthread (void (__cdecl *) (void *), unsigned, void *)
;void __cdecl _endthread(void)
;unsigned long __cdecl _beginthreadex(void *, unsigned, unsigned (__stdcall *) (void *), void *, unsigned, unsigned *)
;void __cdecl _endthreadex(unsigned);找到的一些资料,希望有点帮助,要不你代码贴点出来
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