bcg界面库,有什么好的软件推荐?
影视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体形式。从好莱坞大片所创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的电视广告,无一不深刻地影响着我们的生活。
随着影视制作技术的迅速发展,影视后期已经成为电影里必不可少的一技术:特技镜头的制作。特技镜头是指通过直接拍摄无法得到的镜头。早期的影视特技大多是通过模型制作、特技摄影、光学合成等等传统手段完成的,主要在拍摄阶段和洗印过程中完成。计算机的使用为特技制作提供了更多更好的手段,也使许多过去必须使用模型和摄影手段完成的特技可以通过计算机制作完成,所以更多的特技效果就成为了后期制作的工作。影视后期制作软件有很多,根据不同软件的特性,这里整理了一些。
After Effects 电影后期特效动画 强大很实用
After Effects是Adobe公司出品的一款用于高端视频编辑系统的专业非线性编辑软件(简称AE)。它借鉴了许多软件的成功之处,将视频编辑合成上升到了新的高度。Photoshop中层概念的引入,使After Effects可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径概念的引入,使After Effects对于控制高级的二维动画如鱼得水;高效的视频处理系统,确保了高质量的视频输出;而令人眼花缭乱的光效和特技系统,更使After Effects能够实现使用者的一切创意。
After Effects还保留有Adobe软件优秀的兼容性。在After Effects中可以非常方便地调入Photoshop和Illustrator的层文件;Premiere的项目文件也可以近乎于完美的再现与After Effects中;在After Effects中,甚至还可以调入Premiere的EDL文件。
相对于Premiere来说,After Effects更擅长于数字电影的后期合成制作。现在,After Effects已经被广泛地应用于数字电视、电影的后期制作中,而新兴的多媒体和互联网也为After Effects提供了宽广的发展空间。
3D MAX 三维模型制作和渲染软件
3dsmax美国Autodesk公司的电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代,需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。max历经V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未细分)......现在发展到9.0以上版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。
Autodesk Maya 专业影视广告、角色动画
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
MotionBuilder
游戏三维角色动画、可以结合动作捕捉,对真人演员的动作进行记录
Softimage 专业动画设计师、3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场
Softimage 3D是专业动画设计师的重要工具。用Softimage 3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场,《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等电影中的很多镜头都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,创造了惊人的视觉效果。
SoftImage 3D是一个综合运行于SGI工作站和Windows NT平台的高端三维动画制作系统,它被世界级的动画师成功运用在电影、电视和交互制作的市场中。它具有由动画师亲自设计的方便高效的工作界面、加入的动画工具和快速高质量的图像生成,使艺术家有了非常自由的想象空间,能创造出完美逼真的艺术作品。
Sony Vega
强大的后期处理功能、剪辑合成添加特效、调整颜色、编辑字幕等操作
Houdini (电影特效魔术师)特效方面非常强大、特效制作与合成
Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的终极工具,因为它的横跨公司的整个产品线的能力,Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的艺术家们空前的能力和工作效率。它是特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:《指环王》中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,《后天》中的龙卷风等等,只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。
Combustion
Combustion是Discreet公司出品的第一个运行在Windows NT和Macintosh环境下的高级特效软件,它具备了创建极具震撼视觉效果所需的高运算速度和优良的可视化交互性能。它提供了许多强有力的工具来设计、动画、合成等等,最终实现你的创造性想象。Combustion的高级结构将图像加速、多处理器支持和多场景视图等有机地集成在一起,从而提出了台式机上可视化交互的新标准。你可以使用无压缩的视频素材在与分辨率无关的工作区中进行合成工作。
Digital Fusion
Digital Fusion是Eyeon Software公司推出的运行于SGI以及PC的Windows NT系统上的专业非线性编辑软件,其强大的功能和方便的操作远非普通非编软件可比,也曾是许多电影大片的后期合成工具。象《泰坦尼克号》中就大量应用Digital Fusion来合成效果。Digital Fusion具有真实的3D环境支持,是市场上最有效的3D粒子系统。通过3D硬件加速,你现在可以在一个程序内就可以实现从Pre-Vis到finals的转变。eyeon's Fusion 是真正的2D和3D协同终极合成器。
Shake
Shake是Apple公司推出的主要用于影片与HD的行业标准合成与效果解决方案,现在提供可在渲染功能。在过去六年中,许多荣获奥斯卡奖(Academy Award)的影片都运用Shake来获得最佳视觉效果。Shake艺术家们可以在没有任何损害的情况下自由组合标准分辨率、HD或影片。因为支持8点、16点和32 点(浮点)彩色分辨率,Shake能让你以更高的保真度,合成高动态范围图像和CG元素。包含经制作验证的视觉效果工具,比如画面分层,轨迹跟进,蚀刻滚印效果,绘画、色彩校正和新的影片纹理图案模拟等。以及内置键控性能,包括 Photron Primatte和CFC Keylight,这两个行业领先的专业键控器。为了获得额外的灵活性,Shake支持第三方插件,如The Foundry, GenArts,Ultimatte以及其它。功能强大的合成引擎具独立分辨率的,基于混合扫描线/平铺显示的渲染引擎,允许在合成作品的同时,包含标准清晰度(SD),高清晰度(HD)和电影图像。艺术家们可以选择以8比特,16比特,或32比特(浮点)色彩分辨率进行操作,在保持整体性能的同时,以更高的保真度对HDR 图像进行合成。
inferno 是业界领先的在线视觉效果制作系统
nferon/Flame/Flint是由加拿大的Discreet 开发的系列合成软件。该公司一向是数字合成软件业的佼佼者,其主打产品就是运行在SGI平台上的Inferon/Flame/Flint软件系列,这三种软件分别是这个系列的高、中、低档产品。Inferno运行在多CPU的超级图形工作站ONYX上,一直是高档电影特技制作的主要工具;Flame运行在高档图形工作站OCTANE上,既可以制作35cm电影特技,也可以满足从高清晰度电视(HDTV)到普通视频等多种节目的制作需求;Flint可以运行在OCTANE、O2、Impact等多个型号的工作站上,主要用于电视节目的制作。在合成方面,它们以Action功能为核心,提供一种面向层的合成方式,用户可以在真正的三维空间操纵各层画面。从Action模块,可以调用校色、抠像、跟踪、稳定、变形等大量合成特效。
ZBrush
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。
premiere
一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。其最新版本为Adobe Premiere Pro CS5软件选择影视后期制作软件的选择
photoshop
图像处理软件Photoshop、该软件是影视后期制作的基础
Illusion
Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
Goldwave 强大的数字音乐编辑器对音频内容进行
播放 录制 编辑以及转换格式等处理
与Sony Sound Forge、Adobe Audition相比,GoldWave并不先进,但它小巧、实用,具备录音、播放、转换、编辑等功能,内含丰富的音频处理特效,对常用的音频处理如降噪等提供很好的支持。GoldWave的另外一个显著优点是易用性好,初学者可以快速入门并掌握实用操作。
Adobe Flash
二维动画软件用于设计和编辑Flash文档
sony sound forge
是为音乐人、音响编辑、多媒体设计师、游戏音效设计师、音响工程师等
Adobe Audition
专为在照相室、广播设备和后期制作设备 方面工作的音频和视频专业人员设计
好玩的日式RPG游戏有哪些值得推荐?
在推荐日式RPG之前,要先弄清楚日式RPG的特点,这类游戏特点在于偏漫画的画风和回合制、半即时制为主的玩法,剧情方面强调的更多的是剧情的推进。那么要推荐的日式RPG,自然是比较传统的RPG。
《英雄传说》轨迹系列
光说《英雄传说》,有些人可能无法反应过来,因为其相对出名的部分其实是轨迹系列,轨迹系列一共分为三部,分别是空之轨迹、零&碧之轨迹、闪之轨迹。
游戏剧情以章节的形式推进,我认为更能打动我的是零&碧之轨迹,游戏要讲述的是主角作为一个特殊部门市警察,因为警局被社会的黑暗所打压而丧失人气,从而在特殊部门里接受各种各样的委托,剧情就在委托当中推进。
游戏的特色就是导力魔法系统,简而言之,就是在武器中可以加入结晶回路,回路可以使得你在战斗中使用自身技能以外的技能,增强了战斗的爽快感。而且零之轨迹这作中,还有其他的一些小游戏,比如钓鱼、料理、赌场,可玩性非常高。
《伊苏》系列
《伊苏》系列是一款APRG,是FALCOM公司的镇司宝。《伊苏》系列出到现在,已经可以算是一本长篇小说了。游戏剧情以一名叫“亚特鲁·克里斯汀”的少年冒险家在艾斯塔里亚冒险为开端,展开一系列让人动容的故事。
游戏的特色是玩家可以在地图上比较自由的移动。相较于回合制RPG,玩家可以在战斗中移动,半即时地释放技能,而且这种形式,在角色的武器上体现会不一样,回合制的武器只能是一截一截的画面,而ARPG的武器释放技能时比较有连贯性,使得玩家能像玩普通ACT一样,看到一套比较连贯的技能。
《炼金工作室》系列
这一系列的RPG游戏主题是制作道具和与同伴交流,游戏特色玩法是“调和”与“交流”。
在“调和”系统中,玩家可以在炼金炉中丢入材料炼化成各种各样的道具,虽然不能随意的丢材料,但研究怎么做出比较高品质的道具和道具的发觉需要玩家不断的探索,也就丰富了游戏的玩法。
在你不想战斗之时,“交流”这一特色就上线了。在小镇中,有大量的NPC都是主角的好友,与他们进入日常对话,偶尔能触发到一些支线剧情,还能触发一些其他对话。更重要的是,系列游戏全是萌萌哒妹子,让人看了不禁感到兴奋!
大体上看,《炼金工作室》系列与传统RPG一样,都是推进剧情,冒险刷怪,不过增加了“调和”与“交流”系统,深入剧情只是每一日的日常生活,甚至连感情线也没有,但也能让玩家保持新鲜感。
《梦幻模拟战》系列
《梦幻模拟战》由NCS开发,游戏讲述的是被入侵国家的王子雷狄,历经重重冒险救国,救完之后还有着其它谋等待王子去解决的一系列故事。到了第二代开始采用了多路线的设定,玩家可以选择加入哪一方,来达成路线,主线剧情和支线剧情相互交叉。
作为传统的RPG游戏,这款游戏的特色在于战棋玩法和兵种相克。玩家除了主角外还可以操控不同的兵种,在最初的版本中只有步兵,枪兵,骑兵三个兵种,随着游戏续作的推出,兵种在不断地增加,甚至还加入了恋爱的系统。
作为最经典的二代的隐藏关里,还有一个超兄贵也成为了经典,在之后的作品中也有登场。
作为老物,这个经典的RPG可以现有平台中很难玩到,不过好消息是,《梦幻模拟战》有了官方手游。从taptap的预约界面上看,评分还是很高的,手游延续了系列经典的兵种相克、战棋等玩法,虽然是全新的剧情设计,立绘方面也是完全的遵照原作,历代经典的角色也会相继登场,应该是一个不错的游戏。
以上就是给大家介绍的日式RPG游戏,非常真诚的希望各位都能去试玩一番,领略一下RPG的魅力。对于休闲玩家,当然还是首先推荐《炼金工作室》系列,对于比较认真的玩家,《梦幻模拟战》系列是不错的选择哦~
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你们有什么好游戏推荐吗?
本人为资深游戏玩家,玩过很多端游,涉及网络游戏和单机游戏。在这里分享一下我玩过的,并且觉得质量很不错的游戏。
1-单机游戏:
《刺客信条:奥德赛》:法国育碧公司出品的刺客信条系列几乎每一作我都玩过,但令我印象最深的一作就是《刺客信条奥德赛》了。本作中,有男女两个角色可供选择成为你所操控的主角,从荒凉贫瘠的凯法隆尼亚小岛开始你的旅程,去探索古老的欧洲文明。游戏包含了丰富的玩法,包括潜行、攀爬、战斗、暗杀、升级武器、探索宝藏、扫荡军事堡垒或土匪巢穴、海战等等。在本作中,主角没有真正的立场,既可以帮助斯巴达军队攻打雅典军队,又可以帮助雅典军队防御斯巴达的进攻。本作最令人津津乐道的便是其广袤无垠的开放世界和令人惊艳的画质。有人调侃说,《刺客信条:奥德赛》是育碧制作的一款欧洲旅游模拟器。另外,本作有多种结局,你在进行任务时的每一项对话都要谨慎选择,因为它们很可能影响主角的命运和故事的结局。《刺客信条:起源》:同样被称作旅游模拟器,本作和《刺客信条:奥德赛》一样有着广袤的地图和优秀的画质,只不过游戏发生地从北欧转移到古埃及,剧情和风景也有很大的差别。在这里,你可以欣赏沙海、花海、绿洲等美景。其玩法和刺客信条奥德赛类似,不多赘述。有意思的一点是,育碧专门为该作定制了一款仅包含游览功能的版本,为玩家讲解古埃及的各种历史遗迹及文化风俗,可谓真-旅游模拟器。《RIME》:《RIME》是一款轻量级小众单机游戏,可在Epic商城免费领取。之所以推荐它,是因为这款游戏画风清新、休闲、可玩性高、而且配置要求低。虽然没有中文,但是操作简单易懂。玩家需要操控主角通过声音震荡和视角调整来寻找打开机关的方法,然后将游戏进行下去。2-网络游戏《天涯明月刀OL》:该作是腾讯北极光工作室自研的国风武侠网游,分天香、神威、神刀、真武、丐帮、唐门等职业。由于其出色的画面和精细的人物建模,一经推出便受到广大玩家的喜爱。我玩过最长的职业是天香,出于对游戏画面的喜爱,我几乎把所有的地图都逛了个遍,给我印象最深的场景有天香谷花海、真武云海、荆湖水泽等等。该作配乐也很出色,我最喜欢的配乐是登录界面的《千人千面》和七夕主题曲《金风玉露》。《灵魂筹码》:该作是国产类《黎明杀机》游戏,其玩法灵感来源于《黎明杀机》,却有很浓重的中国经典恐怖电影的氛围。游戏分为两个阵营,分别为怨灵阵营和赌徒阵营。每场比赛中有一个怨灵和四个赌徒对战,赌徒需要将手中的牌放置在牌座上以熄灭牌座和获取筹码数,筹码数用于购买道具以消除不利因素。而怨灵则需要阻止赌徒熄灭牌座并攻击赌徒以获取筹码,怨灵的筹码可购买道具以获取更加丰富的攻击手段。以上为我玩过并觉得质量不错也很好玩的游戏,绝非广告,感兴趣的可以去steam或各大游戏平台下载体验一下。
有哪些高质量还很良心的手游推荐?
玩手游的,尤其是玩音乐游戏的,说起Cytus这个音游扛把子谁不知道?!占据96个国家音乐类游戏第一名的国产游戏,在各大应用商店不乏见到“收藏品一般的作品”、“只能用OMG来形容”、“手游中的艺术品”、“秒杀大部分国产游戏”……Cytus毋庸置疑是能代表中国音游最高水准的作品之一。
在Cytus大获成功后,紧接着又是Deemo的面世,无论是音乐的高质量、冲击灵魂的故事还是完美的打击感,在应用商店几乎拿下满分的超好评,成为脍炙人口的经典佳作。
单凭Cytus和Deemo两款游戏足以把制作出Cytus的公司——雷亚Rayark推上音游界扛把子的地位,但你知道……它还制作出了被称为手机动作类游戏巅峰的聚爆Implosion吗?服了服了,你爸爸永远是你爸爸,但这都不是今天的重点!本雷亚吹要说的是:
跳票之王 Cytus II 终于™上架了
一发布就拿下APP STORE排行榜首位
但2代到底要怎样才有资格超越1代
继续担起音游扛把子的金子招牌?
你且听我慢慢地“吹”
全新的故事背景
人类在未来重新定义网路的发展,能轻易同步存取网络世界,全世界最大的虚拟社区cyTus由此诞生。 一位从未露面的传奇DJ Æsir在其中拥有令人疯狂的魅力。某一天从未露面的DJ Esir宣布将现身举办某场大型音乐祭,在入场前一小时,数以千万计的连线浏览次数打破历史纪录,整个城市瞬间沸腾了起来,等待Æsir如同天神般的降临……
▷ 独一无二的人设,新加故事系统 “ iM ”
这次的5名角色都有不同的职业、性格和曲库,我玩下来对最右的ConneR炒鸡感兴趣,一位对于古乐器有着深度研究的收藏家&演奏家&考古学家,举手投足之间满是优雅,但是为了维持高额的研究费用游走在法律灰色地带,背后很多秘密可以挖的样子…
「Cytus II」最独特的地方之一就是它不会填鸭式的硬塞给你,而是把世界观都分解隐藏到游戏里,等你自己去发掘,就比如说这次新加入的故事系统 “iM” ,这个类似微博的设定让我觉得超级惊喜。
演奏完音乐后,角色会获得相应的经验值并升级,去“iM” 里分享自己生活的滴,甚至是get到更神秘劲爆聊天记录,最后你要凭借这些蛛丝马迹拼凑出 背后的世界观,找出真正的故事,卧槽也太有代入感了!
这个是角色ConneR升级后得到的聊天记录
里面的音效可以播放,图片可以放大
在“iM”里你会收到收到各种回复
这里简直爆炸有代入感了
并且是可以真正进行点赞与分享的
▷ 淋漓尽致的演奏享受,代入感没得说
雷亚每一次真的都很业界良心,明显感受得到这是用心创作的游戏,和那种捞快钱的完全不是一个等级!要知道每个角色可都是有不同的演奏界面>_<
两块巨型荧幕中间站着演唱的PAFF
观众在台下动情的挥舞着荧光棒
这场演唱会就是偶像PAFF的角色界面
戴着耳机的主播在键盘上手指跳跃
显示器上从右至左飞舞的弹幕
这场直播就是主播NEKO的角色界面
▷ 高配的音乐 + 完美的打击感
「Cytus II」里的音乐来自欧美日韩中等世界各地,涵盖的风格从电音、古典到摇滚等等,一开始的音乐为数寥寥,需要你一点点去解锁,配合超过150种由易到难的音乐谱面,可以满足不同玩家挑战。
至于最核心的击打方法,新增了两种节拍,比前作更富打击感。虽然有人说比1代的难度有所下降,但是我怎么感觉不到呢?有时候直接锁住我一只手,只能用另一只手上上下下左左右右前前后后的飞舞,恨不得三头六臂!不过每首歌都有三种难度,随你选择啦~
对我而言,这算是hold得住的程度
这算是努力一下勉强hold得住的程度
这是啊啊啊啊啊我玩个P的程度:)
呵,游戏
「Cytus II」这次安卓暂未上线,iOS则由腾迅代理的,虽然引发了一系列的争论,但这是游戏厂商的选择,也许是为了游戏更长远的发展,对我而言不是特别大的影响,倒也能接受,但是需要全程联网这一点就不知道你们怎么看了……
做视频剪辑在哪里下载素材好?
很荣幸回答您的问题,视频剪辑是一项比较专业的工作,需要一定的软件使用知识和视频处理知识。接来下我会从下面3个方面为你解答:
A.从哪里找视频素材,B.有哪些视频处理软件,C.如何处理视频(具体可参考我回答的另一个问题《如何用电脑剪辑农业视频?初学者用什么软件好?》)
A.哪里找素材 ?推荐两款(也可网络搜索,注意版权问题)
1. 站长素材网 - http://sc.chinaz.com/
该站点的优点:素材分类清晰;下载免登陆;下载不收费;素材量大,更新快;这里可以下载我们常用的logo,图片,字体,动画等
2. 92素材网:http://www.92sucai.com/
该站点的优点:提供大量AE片头,视频素材,节日视频素材,婚礼婚庆视频素材,片头片尾视频素材,会声会影x4x5x6模板,电子相册,视频教程免费下载。(注意下载部分收费,需要登录)
B.有哪些视频处理软件?
看一下我电脑常用的软件
简单的软件:爱剪辑,快剪辑,Qditor(编辑星) (适合新手)
复杂的软件:绘声绘影,Adobe Premiere,iMovie,达芬奇Resolve ,
字幕软件:Arctime
下面是:编辑星
达芬奇:
C.如何处理视频? 六大步骤
1、熟悉原始视频素材
2、视频镜头分类筛选
3、视频剪辑合并
4、给视频添加配乐/音效
5、视频加字幕及特效
6、视频导出成品
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