3d俄罗斯方块,3d编程和scratch的区别?
3D编程和Scratch是两种不同的软件,它们之间存在以下区别:
功能和用途:Scratch是一个基于网页的图形化编程平台,可以用于创建各种类型的应用程序、游戏和交互式内容。它提供了丰富的库和工具,可以用于创建复杂的图形界面、动画效果、交互逻辑等。而3D编程是一种更高级的编程技术,它使用三维建模软件(如Blender)来创建三维模型,并将其转换为计算机生成的三维模型。
适用场景:Scratch适用于初学者或非专业程序员使用,他们可以使用简单的图形界面进行简单的应用程序开发。而3D编程适用于那些需要更高级的技术知识和技能的人,他们可以使用专业的三维建模软件进行复杂的应用程序开发。
学习难度:Scratch相对简单易用,适合初学者入门;而3D编程需要一定的专业知识和技能才能掌握。
使用方式:Scratch提供了丰富的库和工具供用户使用;而3D编程则需要用户自己设计和制作模型或动画效果等内容。综上所述,Scratch更适合初学者和非专业程序员使用;而3D编程则更适合有一定技术水平和经验的专业人员使用。
神奇宝贝3d龙事件是什么情况?
《大侦探片刻求》这是一部根本不可能与《复联4》媲美的创作,也注定在票房总额上只能够沦为平庸的好莱坞爆米花作品的存在。
但《大侦探皮卡丘》却做到了他人不曾拥簇过的能耐“将同期的《复联4》票房死死的碾压”(从上映至今的3天时间里,单日票房成绩全都凌驾于《复联4》之上)。
那你们说,如此般的成就还不足够皮卡丘鼓吹一辈子吗?毫无疑问,这几天时间来,二次元的绝对C位,一定非“皮卡丘”莫属了。
不过今天这期文章隔夜君不再打算给你们解读《大侦探皮卡丘》的精彩细节了,我们换个角度,一同来看看“皮卡丘”在影视历史上曾经发生过的一次“危机”---
“22年前,皮卡丘险些就遭到永久封禁的厄运”这绝非是隔夜君出于获取流量的需要故而自己捏造的“标题党”故事, 这是一件真真事实发生在1997年年底的“灾难”。
就在1997年4月初,《神奇宝贝》这一游戏IP终于在版权方的推波助澜下进行了动画化上映,而这也就是无数90后最为熟悉的《神奇宝贝:无印版》---故事讲述梦想成为精灵训练大师的小智在大木博士的研究所适逢上皮卡丘并自此开启梦想之旅的故事。正正因为这部动画的经典性质,故而在前两年时间还被当做剧场版《就决定是你了》进行重制呢。
值得一提的是,《神奇宝贝》的受欢迎程度是让人惊讶的。仅仅半年时间就已经成为日本地域全民性的话题,并为无数日本小孩子所青睐。
但时间到来 1997年年底之时,这部动画却突然遭到了“毁灭性打击”,而其原因恰恰就在于第38集“电脑战士3D龙”的剧情上---
上图这只神奇宝贝的形象仿若方块积木搭建的龙形宠物,而它在本集剧情的作用为“运送实体到电脑世界进行保存”的工具(神奇宝贝医院贮存宠物),其实也不止是神奇宝贝,即便是小智等人类生命体也可以在3D龙的帮助下被运载到虚拟世界中去。
不过也正正因为这个特性,那一队专门以盗窃神奇宝贝为生的“火箭兵团”便被引来了,并盗窃了其中一只3D龙,前去虚拟世界这一“贮存海量神奇宝贝的地域”进行宠物的捕捞。
想法无疑是绝妙的,但火箭兵团意想不到的是人类世界竟然已经研发出了“能够清除外物”的杀毒程序,而小智他们在得知火箭兵团即将会被抹杀后便也做出了拯救的决定,一同前往了虚拟世界。
而就在电脑世界里,火箭兵团,小智,以及杀毒程度三方在误会和意外的种种因素影响下,制造出了恢弘壮丽的“爆炸场面”---
“红蓝,红蓝,红蓝”这两种颜色在电视屏幕中不断地交替闪烁了几秒钟事件。
这有什么奇怪的?
不就是一种几乎在所有影视作品当中都会出现的“爆炸性闪烁特效”吗?
比方说《一拳超人》第二季的先行PV,JC社为了能够扩充“时长”以及在“仅有的贫瘠画面上表现出打击感”,也同样加入了不少的“频闪”特效嘛。
这有什么好稀奇的?换个颜色就能够当做为大事件,这难道不就是“哗众取宠”吗?
实际上《神奇宝贝》的这一集内容确实“惹大祸”了,恰恰因为这一幕爆炸画面的出现,从而导致了日本地域近千名小孩子同时发生了“呕吐,晕厥,痉挛”等等急性生理病症,并引起了整个日本舆论的关注。
到了后来,经过相关部门的研讨,总算发现了其中的端倪之处:这系列病患,全都是因为《神奇宝贝》38集画面配色和闪烁频率所导致的---红蓝配色太过强烈,而高强度的闪烁也同样会给大脑带来强烈刺激,再加上小孩子对外界刺激的耐受性不高的原因,故此也就导致了全国性的生理意外(专称“光敏性癫痫”)。
值得一提,就当这件事故发生后,电视台就已经在全国渠道将这集动画下架了,所以后来在国内上线的《神奇宝贝》也就顺理成章的缺失了这集内容咯---自此成为了只有少部分神奇宝贝骨灰级粉丝知道的“被封印的传说”。
不过在当年,《神奇宝贝》动画的影响可不仅仅是“第38集被下架”那么简单。
日本政府为了消除市民的恐慌情绪,可曾一度做出“将整部《神奇宝贝》动画禁播”的行动。取而代之的就是用《忍者乱太郎》等经典动画作为空缺时间的填补,好让民众能够自然过渡到“没有《神奇宝贝》的世界”中去。
当然,后续接替的动画作品也被相关部门逐一排查,尽可能的消弭剧中出现“强烈色差以及高频率闪烁”的可能,保证了动漫受众的生理安全
随后,也正正因为“审查工作”日益成为了“既定流程”的原因,并影响了后来数十年间日本动画制作的发展方向,而这一切也就是《神奇宝贝》动画带来的,因此业内人士也将其称之为“神奇宝贝审查”。
但即便推动了动画行业的改革,那对于惨遭“禁播”的《神奇宝贝》来说又有何益处呢?难道它就只能如此无奈的成为壮烈勇士啦?
答案当然是否定的,如果当年《神奇宝贝》真的消失不见了,那我们国内观众也就不可能看到被引入的版本了,也不可能迎来《神奇宝贝》在随后20+年所展现的风光伟绩了---《超世代》《钻石和珍珠》《超级愿望》《XY》《太阳&月亮》等等TV新番,以及基本保持着每年一部,截至今年为止已经推出了22部之多的剧场版动画咯。
也同样不可能看到最近这几天正如火如荼蚕食《复联4》票房的《大侦探皮卡丘》咯。
是的,《神奇宝贝》也就仅仅被禁播了四个月而已,就在次年的4月份,这部经典动画作品也在日本动漫迷的集体请愿之下被“无罪释放”了---当然,原本的38集以及“3D龙”这只神奇宝贝已经被完完全全在《神奇宝贝》系列动画中抹除了。
其实在看到《神奇宝贝》动画经历的这段起死回生,化险为夷的历程后,隔夜君也不自觉的表露出了感慨之情。
你们看,同样是动画作品,放到国内却会遭受到诸如《喜羊羊》《熊出没》《虹猫蓝兔》等等作品一般的“被家长投诉并禁播”的厄运。
而换到日本地域,我们却能够看到动漫迷们为了重拾《神奇宝贝》而集体向日本政府请愿的举动。
这在一定程度来说,其差异便源自于中日两国动漫文化浸染程度的高低之别上。
而究其根本来说,文化侵染的差别无疑也就是动漫作品的优劣所导致的。
你们说,我们国家究竟还要等待多久时间,方才能够拥有自己的《神奇宝贝》《数码暴龙》《神龙斗士》呢?
今天内容就到这里,欢迎在下方评论区发表你们的看法。
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抖音带火了哪些爆款产品?
前段时间被一位手带卡通手表,自称是社会人的朋友强行安装了一个APP,一时间仿佛打开了新世界的大门,不知不觉种草了好多好玩有趣的东西。
尤其是一些父母分享的有意思的亲子玩具和哄娃神器,不知道孩子感觉怎么样,父母玩得那是一个happy。
亲子玩具很多父母平时工作比较忙,陪伴孩子的时间很少,如果有时间在家,可以准备一些亲子玩具和孩子一起玩,不仅能增进彼此感情,还能给孩子留下美好的记忆。
1、青蛙吃豆
其实就是一个圆盘里放很多珠子,按下青蛙尾部,吃掉盘子里的珠子,按得越快吃的越多。
适合2-4个人一起玩,可以定个规则,输的人洗碗或打扫卫生,需要注意的是不要让孩子吞食了豆子,适合三岁以上的孩子玩。
2、拯救企鹅
适合两个人一起玩,转动转盘,根据转盘指示敲击冰块,最后让企鹅从破冰台上掉落下去的就是输了,可以锻炼孩子的注意力和协调能力。
3、双人砸脸机
适合两个人一起玩,通过敲击两边的按钮,控制前面蓄势待发的巴掌,当巴掌往一方移动到一定位置,就会弹射起来,啪,就打脸了。
友情提示,配上奶油蛋糕效果更佳。
4、三维针雕画
在画板后面通过按压能够形成各种图案,可以和孩子一起完成一幅作品,还可以锻炼孩子的创造力。
5、3D手模
这是手模需要DIY,可以和孩子一起大手牵小手做共同的手模,搭配一些饰品,作为艺术品放在家里,非常有纪念意义。
哄娃神器哄孩子吃饭,睡觉都是一件比较烦人的事,最常见的办法就是吸引他的注意,引起他的兴趣,此时可以借助各种哄娃神器。
1、开心小猪爬楼梯
这个玩具只需要打开,一排排小猪就会爬上爬下,绝对是哄小孩利器。
2、无脸男存钱罐
想让孩子养成存零花钱的习惯?那就不能用普通的存钱罐,这个整蛊存钱罐,不仅自动吞硬币,还会发出声音,好玩又能存钱,孩子必然爱不释手。
3、饭团神器
孩子如果不吃饭,可以用这个饭团神器将米饭用力摇,最终摇成圆球状,成功引起孩子的兴趣,一次吃两碗都不在话下。
什么游戏适合养老玩?
感谢不邀。
爱生活爱游戏,我是啊森。
谈到养老游戏,可能大多是和小编有一样的心理吧:市面上找不到合适的游戏,对于一个游戏的热情不会持续很长时间,而心里其实对于一个老的游戏一直念念不忘,想玩却由于各种原因玩不了多长时间。
而往往这些游戏,大多带有:粘度低、自由、轻松、休闲等这样的标签。
所以....有和小编一样,打算梦幻西游养老吗?
虽然这么多年过去了,很多东西都已经改的面目全非,但梦幻就是有一种东西在吸引着我入坑。
别说了,前几天又入坑了,断断续续玩,打算在梦幻养老了.....虽然没钱搞极品,但为了大唐官府和剑侠客这两个情怀....入坑随便玩玩,也不想着赚钱或者OK,纯娱乐吧。。。
哪怕上线看着人来人往,也好:
梦最初的地方——东海湾。
我来欺负大海龟啦~~~~~~
记得以前看过一篇报道,梦幻一位老大爷级别的高龄玩家天天跑商,成了跑商牛人,我想,这诠释了养老这个词把....你还有什么理由不打图???!!!
好了,说完这个梦幻,想在里面养老的,估计只有情怀党了。
在推荐一款游戏吧,小编玩的不是很习惯,但确实是一个不错的游戏——《洛奇》
注意,不是《洛奇英雄传》而是《洛奇》,这两个游戏名字差不多,很容易搞错啊....
《洛奇》中有三个不同的种族可以选择,也可以捏脸
最重要的是,游戏很休闲,听说可以达到1000级,所以升级不是最主要的啦,看看风景,练练生活技能,或者和朋友们聚在一起聊聊天,还是蛮有意思的:
可惜的是,小编真的对这类3d游戏无感,地图太大,跑不过来啊......
不过喜欢此类型的玩家,倒不失为一个好的养老选择!
有哪些好玩耐玩的手游推荐呢?
文|少女的日常番原创,盗载必究。
手游的特点是节奏快,方便玩耍,随地都能玩,下面小番推荐这6款年度最好玩手游!
这里小番就给大家推荐6款制作精良的单机手游,好评率超高而且十分耐玩,一起来看看吧!
1、艾彼
这是一款冒险解谜手机游戏,游戏背景是育儿机器人艾彼唤醒了工业机器人迪迪,两个普普通通的家用机器人为了寻找自己的主人展开了惊险却又温馨的漫长旅途。
游戏将机器人的特性和谜题设置紧密连接,迪迪作为重型搬运机器人,身高体胖,可以搬起重物、操作高处按钮、甚至可以利用体重优势催动电梯,而小巧玲珑的艾彼则能够自由穿梭在狭窄空间。玩家可根据情境需要,在二者之间自由切换,完成解谜。
2、远方
这是一款非常简单的游戏,没有属性,没有升级,甚至都没有分数。想要带给玩家的,就只有纯粹的宁静孤独。游戏背景讲述的是一个飞行员孤独的寻找之旅,旅途之中,你会了解他的过往,明白他的追寻。游戏提供了双手划动和重力感应两种操作模式,独特的设计带来的是更深的沉浸感。没有繁复的造型和绚丽的外观,关卡障碍完全随机且遇强则强,兼顾不同水平的玩家;障碍根据音乐节拍生成,加深玩家内心的共鸣。
3、ICEY
这是一款2D横版动作游戏,跟随旁白的指示,你将会通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相。但其实,这也根本不是一款2D横版动作游戏,你也不会通过ICEY的眼睛去看,你也不会去探寻这个世界的真相。
游戏中,玩家需要通过对抗旁白的指示,思考何为游戏、何为真相等等命题。在 游戏中,你扮演的是ICEY,而非“你自己”。当然你也可以扮演“你自己”,而非ICEY。这是一个包裹着动作游戏外衣的陷阱。
4、辐射 避难所
这是一款模拟经营类单机手游,游戏背景设定于 2077 年,因核战爆发,整个世界成为一片废墟。而在战争爆发前,政府已预料到这一毁灭性战争的到来,建立了 122 个避难所,每个避难所被设计为可容纳约 1000 人,以帮助人们躲避核打击。
游戏包含资源收集、规划建造、人员配置、危机处理等元素。玩家扮演的角色是避难所的监督,规划建造一座避难所,增加避难所居民数量,并保证居民的心情指数,玩家就是这一切角色的主人。
5、阿尔托的奥德赛
这是一款横版休闲跑酷游戏,游戏采用剪影风格,画风十分唯美清新,整体玩法颇为简单易懂却不失耐玩度。本作还将加入新元素,地点不再只对应雪地冒险,全新的故事、同样的人物、一样的制作班底,带给玩家不一样的冒险,玩家可以前去游戏中细细品味。
6、刃心
这是一个优秀的国产独立游戏,游戏画面看着很舒服,随着连击数增加背景会改变,看着很酷炫。场景也会随着游戏进度而改变有雪山屋顶之类的场景。作为一个跑酷游戏,连击时候的打击感很顺畅的感觉,无缝连击感觉非常爽。
游戏bgm好听的,给人一种忍者在执行任务的刺激感,触发技能和砍死敌人的音效就感觉像是在砍西瓜。随着连击数增加背景特效改变的时候忍者的一声大笑也感觉很喜感,是一款非常值得玩家前去下载的游戏。
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(本文动图经授权来自触手)
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