coffeescript(vscode支持哪些编程语言)

伏羲号

vscode支持了如下37种语言或文件:

coffeescript(vscode支持哪些编程语言)

F#、HandleBars、Markdown、Python、Jade、PHP、Haxe、Ruby、Sass、Rust、PowerShell、Groovy、R、Makefile、HTML、JSON、TypeScript、Batch、Visual Basic、Swift、Less、SQL、XML、Lua、Go、C++、Ini、Razor、Clojure、C#、Objective-C、CSS、JavaScript、Perl、Coffee Script、Java、Dockerfile。

web开发中前端的内容(HTML, CSS)其实相对一门编程语言需要掌握的知识少太多了,而且上手很简单。

对一个会编程来的人来说,编程就是数据结构加算法,所有的过程都可以抽象成这两样来解决,现实中问题都可以抽象为对象和过程,编程语言只是语法上差异,比多懂几门外语简单多了。你看起来精通前后端的大神不一定把握了太细节的内容,对于一门语言,他们或许是掌握了百分之二十的内容,就可以解决百分之八十的问题,很牛了,他们本身的素质很高(会编程不是一件容易的事),当他们在某个方面遇到20%的问题的时候,他们可以快速定位到问题所在,并花精力去解决这个问题。

精通前后端的大神,有可能是这么来的,我(我不是我)是PHP程序员,LAMP是我爱,我的菜,然后项目中,这个网页是动态了,前端只会切图,不会javascript啊,javascript是门语言,后端程序员去解决了,学习之,作为一个有追求的程序员,javascript一定要学得好,写出一定水平的javascript,理解scope,会用jquery,写插件,javascript是依赖html结构,需要css支持才能写出好的效果,html+css get。前后端的语言都会了,更好的统一前后端的数据交互问题,编写统一的数据交互方式,做好前后端的分离。这个过程中又会去参考很多前端框架的处理方式,还会接触到很多新的技术AngularJS,CoffeeScript,所有的技术对你都有一定的吸引力,去看去学习去吸收。web项目中用户流量激增,需要对web项目响应需求进行优化,全面终极优化,然后就进入分布式存储,海量存储,水平扩展等等需求,后端的数据存储不再仅仅是mysql都就能满足的,nosql,cache,负载均衡等等知识蜂拥而来,为了项目不就得去了解这些技术,去了解这些技术,去应用这些技术。大师都是被项目给逼,而且乐于沉寂于解决问题当中,对技术有一定的追求,对新的技术非常感兴趣,不断地学习,去掌握新的技术。必须非常感谢那些专门开发某种技术或某种技术工程师们,他们不仅仅提供了非常好技术解决方案,并且有详尽的文档,使得使用门槛降低很多,作为使用者知道这些技术或工具可以解决那些问题,如何应用就可以,至于如何实现,并不需要太多的关心,所以不一定需要精通某种技术或某个工具。

前后端全懂的大师都是从项目中来,为了项目去攻克一个个问题,并在这个过程中不断地去学习新的技术,充实自己,N种技能一起GET了。

关于专心研究一种技术还是多种技术的问题,首先肯定有一种语言是你掌握比较深的,这种语言必须经常性使用,其他语言都可以现学现用,通过学习其他语言在加深对编程的理解,由于精力有限一段时间内就学习另一种语言就可以了。时刻切换语言很过瘾。

1800年

Joseph Marie Jacquard 教会了一台织布机读穿孔卡片,制造出了第一个高度多线程的处理单元。他的发明受到了预见天网(Skynet)诞生的纺织工人的强烈反对。

1842年

Ada Lovelace(英国诗人拜伦之女)为计算程序拟定“算法”,写作的第一份“程序设计流程图”,被珍视为“第一位给计算机写程序的人”。稍微有点不便的是当时还没有计算机呢。

1936年

阿兰·图灵被称为计算机科学之父,人工智能之父。但英国法庭却并不认可,还判处对他进行化学阉割。

女皇后来宽恕了他,但不幸的是当时他已经过世很久了。

1936年

Alonzo Church(算法理论重要奠基人)发明了lambda算子,跟图灵生活在同样的时代,但是他在时代的另一边,也并没有被女王阉割。

1957年

John Backus创建了FORTRAN语言,这真正是程序员使用的第一种语言。

1959年

Grace Hopper发明了第一门针对企业面向商业的编程语言,并且把这门语言叫做“面向商业的通用语言(common business-oriented language)”,简称COBOL。

1964年

John Kemeny 和 Thomas Kurtz 认为编程太难了,需要回归本源,他们把自己的编程语言叫做BASIC。

1970年

Niklaus Wirth开发了多种语言,最后流行起来的是PASCAL。他喜欢开发语言。

他还发明了让摩尔定律变得过时的Wirth定律(软件变慢的速度比硬件变快的速度更快),因为软件开发者会编写出连大型主机也没法跟上的臃肿软件。

这在后来被证明是正确的——在Electron.js被发明出来后

1972年

Dennis Ritchie在贝尔实验室上班上到无聊了,于是他决定写出带有花括号的C语言,这门语言取得了巨大成功。随后他又增加了分段错误等对开发者友好的功能来辅助提高生产率。

折腾完这门语言之后他还有时间,于是他跟在贝尔实验室的伙计决定给C语言做个演示程序,结果他们弄出了一个操作系统,UNIX。

1980年

Alan Kay发明了一门面向对象语言,他把这门语言叫做Smalltalk,在Smalltalk中一切都是对象,甚至一个对象也是对象。没人真正搞得清楚small talk是什么意思。

1982年

硬件描述语言VHDL诞生,用于集成电路设计。。1987年底,VHDL被IEEE和美国国防部确认为标准硬件描述语言 。自IEEE-1076(简称87版)之后,各EDA公司相继推出自己的VHDL设计环境,或宣布自己的设计工具可以和VHDL接口。

1983年

Verilog 另一种硬件描述语言,是由Gateway设计自动化公司的工程师于1983年末创立的。当时Gateway设计自动化公司还叫做自动集成设计系统(Automated Integrated Design Systems),1985年公司将名字改成了前者。该公司的菲尔·莫比(Phil Moorby)完成了Verilog的主要设计工作。1990年,Gateway设计自动化被Cadence公司收购。

1983年

Jean Ichbiah注意到Ada Lovelace的程序从来都没有实际运行过,决定以她的名字开发一门语言,但是这门语言还是没有跑起来。

1983年

Bjarne Stroustrup 注意到C在编译方面花的时间还不够多,于是他把自己能想到的每一项功能都增加了进去,然后称之为C++。

每一个地方的程序员都接受了它,因为这样他们在工作的时候找借口看阿猫阿狗视频和xkcd漫画就显得比较有诚意了。

1986年

Brac Box 和 Tol Move决定在Smalltalk的基础上制作一个C语言的不可读版本,他们把这门语言叫做Objective-C,但是没人弄得清楚它的语法。

1987年

Larry Wall有宗教经验,他成为了一名牧师,并且把Perl变成了一种教义。

1991年

Guido van Rossum不喜欢花括号,于是他发明了Python,语法选择的灵感来源自Monty Python(巨蟒剧团)和Flying Circus(飞行马戏团)。

1993年

Roberto Ierusalimschy和他的朋友认为自己需要一个巴西本地化的脚本语言,在本地化期间发生了一个错误,这个错误会把指针从1而不是0开始计算,他们把这门语言叫做Lua。

1994年

Rasmus Lerdorf给他个人主页的CGI脚本做了一个模板引擎,后来他把自己的资料都放到了网上。

世界决定将这些东西用到一切,Rasmus于是匆忙地将一些数据库绑定做了进去,并把这门语言叫做PHP。

1995年

Yukihiro Matsumoto不是很高兴,因为他注意到其他程序员不是很高兴。他创建了Ruby来让程序员高兴。在他创建了Ruby后“Matz”高兴了,Ruby社区高兴了,每个人都高兴了。

1995年

Brendan Eich利用周末时间设计了一门语言,打算用这门语言来为全世界的每一个主流浏览器乃至于最终的Skynet都提供动力。

他先是找到了Netscape然后说这门语言叫做LiveScript,但在代码评审期间Java变得流行起来,所以他们决定最好还是用花括号,然后就把它更名为JavaScript。

结果表明,Java却是一个会让他们惹上麻烦的商标,JavaScript随后更名为ECMAScript,但大家还是把它叫做JavaScript。

1996年

James Gosling发明了Java,第一们真正过于繁琐的面向对象语言,在这里设计模式完全压倒了实用主义。

于是就诞生了超级有效的管理器提供商、容器提供商、服务提供商、单一管理器提供商模式。

2001年

Anders Hejlsberg重新发明了Java然后把它叫做C#,因为用C来编程感觉要比Java酷。每个人都喜欢这个新版本的Java,因为它完全不像Java。

2005年

David Hanselmeyer Hansen创建了一个web框架叫做Ruby on Rails,从此大家不再记得Ruby和Rails是两个独立的东西了。

2006年

John Resig为JavaScript写了一个帮助库,每个人都以为那是一门语言,从此从互联网上拷贝粘贴jQuery代码就成为了一门职业。

2009年

Ken Thompson 和 Rob Pike 决定做一门类似C那样的语言,但要有更安全的装置,还要有更好的卖相,并且把Gopher(囊鼠)作为吉祥物。

他们把这门语言成为Go,并把它做成开源然后另外卖Gopher商标的护膝和头盔作为收入来源。

2010年

Graydon Hoare也想把语言做成C那样,他称之为Rust。每个人都要求马上用Rust把软件的每一块都重写一遍。Graydon希望做点更有亮点的事情,于是开始为苹果开发Swift。

2012年

Anders Hjelsberg希望在web浏览器里面写C#,于是他设计出TypeScript,这东西其实是JavaScript,但里面有了更多的Java的东西。

2013年

Jeremy Ashkenas想要像Ruby开发者一样快乐,于是他创建了CoffeeScript,这东西编译后像JavaScript但是样子又更像Ruby。Jerry从来都没有变得像Matz和Ruby开发者那样真正快乐。

2014年

Chris Lattner做Swift的时候,其主要的设计目标就是不要成为Objective-C,最后它看起来像Java。

这里是喜爱游戏的小白

其实之前有许多小伙伴问到过小白这个问题,有没有哪些游戏不光是娱乐,在娱乐的同时可以学到知识呢?小白其实也思考过这个问题,正所谓寓教于乐,能在游戏的同时获得知识,那不是一举两得的事情吗?小白专门去收集过一些关于学习方面的游戏,在这里分享给大家。

先来一款背单词的手游

《单词城堡》

《单词城堡》是一款在游戏中学习单词的软件,旨在让用户能够在游戏的探索中找到学习的乐趣!

这是一款暗黑地下城风格的手游,玩家通过回答单词问题获得道具装备和技能点。然后挑战怪物进入下一层地宫,游戏元素非常丰富,技能体系装备加点都有很多条路线可以走,玩家要玩好这款游戏,不光要有足够的单词储备量,还要精心规划自己任务的成长方向,要不然什么都学最后还是会卡在打不过敌人上面。这款游戏可以说是少有的,把背单词和游戏结合的比较合理的游戏了。

打字游戏

想必想小白一样30来岁的人,少年时第一次接触电脑应该都是学校的电脑机房,那时候学的内容只有一个,那就是打印。电脑现在已经是大家生活工作中不可或缺的工具了,而正确灵活的使用键盘也是一项最基本的技能,小白发现工作了这么多年,仍然有很多人连键盘都不会正确使用,都无法流畅连贯的打出字来,这简直是不可想象的,可这恰恰不是少数人,许多人还停留在用两到三根手指头打字的阶段,所以打字游戏可以非常有效的进行键盘练习,毕竟基本功好了才能说其他的不是么

《纸境奇缘》

《纸境奇缘:文字大冒险》是Steam上的一款充满童话冒险色彩的打字游戏。玩家通过键盘输入与游戏进行互动。在游戏的故事中,玩家扮演一名骑着巨型狐狸的女孩进行冒险,一路上与腐败的怪物战斗。在游戏开始时,故事内容只有一张白纸,随着玩家的进度推进,故事就会展开,也会揭晓文字中拥有的神秘魔力。

《纸境奇缘》的主要玩法就是打字,无论是与怪物战斗还是收集地图上的资源,游戏都需要通过打字(输入单词)的形式进行。游戏的剧情全部体现在这些文字中,在打字的同时还可以欣赏到游戏剧情,并且游戏支持许多文字,想学英文的朋友也可以进行英文打字,这样英语阅读和打字可以一起得到练习。

编程游戏

你想从零开始学习编程吗?你想边学边成边玩游戏吗?那你可以尝试一下这款有意思的游戏。

《codecombat》(代码战争)

《codecombat》(代码战争)是一款让玩家学习编码的网页游戏,既有单人模式也有多人模式,通过该游戏可以让你学习编程。游戏从易到难,无论是新手还是编程高手,都可以通过这个游戏提高编程水平,并且也已经支持Python、Javascript、CoffeeScript、Clojure、Lua、lo的学习。

游戏内的各个岛屿则是包含了从浅到深的编程语法要点,数目繁多的游戏关卡,让玩家在闯关的过程掌握并巩固相关的知识点。玩法是在关卡开始后,玩家通过编程,规划游戏人物的行动,在编码完成后运行代码,人物按照编码进行行动,如有编码错误,游戏中会进行实时提示。运行中如果有问题也实时提示。这款游戏可以说是作为语言入门学习软件再适合不过了。

学霸专用学习游戏

最后小白推荐一款学霸专用学习游戏,小白已经被这款游戏碾压成了学渣,有信心的小伙伴们可以尝试用一下。

《朕要笑着看你们每一个人哭》

游戏是也是一款网页游戏,本作品为床协宫斗三部曲收官之作,物理类宫斗作品。大家先来看看这款游戏的深度。

这款游戏让你知道,没知识寸步难行的感觉。小白是各种死啊死啊死的,最后终于放弃了,游戏中打错题目是会回退到上一题的,小白经常连续答错,最后回到了起点,令人发指,学霸们,展现你们实力的时候到了!

以上就是小白推荐的几款寓教于乐的游戏。当然,还有许多模拟驾驶类的游戏小白这里就没有推荐了,大家如果想学开车开飞机修车修坦克的话,可以自行去搜索。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦!

1、《壮志在我胸》

拍拍身上的灰尘振作疲惫的精神 ,远方也许尽是坎坷路也许要孤孤单单走一程,早就习惯一个人少人关心少人问, 就算无人为我付青春至上我还保留一份真,拍拍身上的灰尘振作疲惫的精神,远方也许尽是坎坷路 也许要孤孤单单走一程,莫笑我是多情种莫以成败论英雄,人的遭遇本不同但有豪情壮志在我胸,嘿呦嘿嘿 嘿呦嘿管哪山高水又深,嘿呦嘿嘿嘿呦嘿也不能阻挡我奔前程,嘿呦嘿嘿嘿呦嘿茫茫未知的旅程我要认真面

2、《众人划浆开动大帆船》

一只竹篝呦,难渡汪洋海,众人划浆呦,开动大帆船。一棵小树呦,弱不经风雨。百里森林呦,并肩耐岁寒,耐岁寒。一加十,十加百,百加千千万,你加我,我加你,大家心相连。同舟共济海让路,号子嘛一响浪靠边,百舸争流千帆竟,波涛在后岸在前。一根筷子呦,轻轻被折断,十双筷子呦,牢牢抱成团,一个巴掌呦,拍也拍不响,众人鼓掌呦,声呦声震天

3、《精忠报国》

狼烟起江山北望 龙起卷马长嘶剑气如霜心似黄河水茫茫二十年纵横间谁能相抗 恨欲狂长刀所向多少手足忠魂埋骨它乡何惜百死报家国忍叹惜更无语血泪满眶 马蹄南去人北望 人北望草青黄尘飞扬 我愿守土复开疆 堂堂中国要让四方 来贺

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