struts2.0,学前端开发需要掌握哪些编程语言呢?
Web前端是互联网时代软件产品研发中不可缺少的一种专业研发角色。从狭义上讲,Web前端工程师使用HTML、CSS、Java等专业技能和工具将产品UI设计稿实现成网站产品,涵盖用户PC端、移动端网页,处理视觉和交互问题。从广义上来讲,所有用户终端产品与视觉和交互有关的部分,都是Web前端工程师的专业领域。
就目前Web前端开发可能涉及的语言来讲,有PHP语言、JavaScript、Ruby、HTML5、Java和Python。当然并不是说以上这些语言前端开发工程师都必须掌握,其实只选择一两门熟练掌握即可。下面一起来看看这些Web前端开发语言的具体介绍和自身的优势。
1、JavaScriptJavaScript是一种属于网络的脚本语言,被广泛用于Web应用开发。作为一种动态编程语言,它主要用于增添网站的交互性。作为运行在浏览器中的解释型的编程语言,它的优势也是显而易见的,比如可以轻松实现跨平台、跨浏览器驱动网页以及与用户交互的功能。同时,JavaScript还能开发很多Web框架,如Angular.js、Ember.js以及Javascript MVC等。
2、PHP语言常常听说PHP是世界第一的语言,其实这种说法也有一定道理。作为Web架构开发常用语言,PHP开发了很多Web框架,有Zend framework、CakePHP、ThinkPHP等等。PHP独特的语法混合了C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。目前,PHP主要用在服务器端上用于Web开发。
PHP语言的优势在于可以更快速的执行动态网页,而且功能强大,支持几乎所有流行的数据库以及操作系统,还可以用C、C++进行程序的扩展!另外,PHP提供了几个框架,比如Laravel和Drupal,帮助开发人员更快地构建应用程序,拥有更高的可扩展性和可靠性。PHP拥有最简单的学习曲线、廉价的托管环境、丰富的学习资源和相对容易的开发环境。这对初学者来说是个不错的选择。
3、HTML5HTML是超级文本标记语言,是为“网页创建和其他可在网页浏览器中看到的信息”设计的语言。HTML5是由万维网发布的最新的语言规范,是开放的Web网络平台的奠基石,所以做Web前端,精通HTML5是必须要掌握的一项技能。
4、Ruby(与Ruby on Rails一起使用)Ruby是一种纯粹的面向对象编程语言。Ruby 的特性与 Smalltalk、Perl 和 Python 类似。Perl、Python 和 Smalltalk 是脚本语言。Smalltalk 是一个真正的面向对象语言。Ruby,与 Smalltalk 一样,是一个完美的面向对象语言。使用 Ruby 的语法比使用 Smalltalk 的语法要容易得多。ruby是一种优秀的纯面向对象的编程语言,学习它可以很好理解面向对象的编程,其次ruby的开发效率也很高。ruby在国内不常用的原因是因为ruby在国际上没有大厂商的支持,所以在国内一般就不怎么用,但是还有很多网站使用ruby开发的。总之,学习不同语言都能帮助自己更好的理解编程。这不是前端必须的,学有余力可以去学习。
5、Java语言Java是一门面向对象的编程语言,在电子商务领域以及网站开发领域占据了重要的地位。之所以把它列为Web前端开发语言之一,是因为开发人员可以运用很多不同的框架来创建Web项目,如SpringMVC,Struts2.0以及frameworks等,即使是简单的servlet、jsp和以struts为基础的网站在政府项目中也经常被用到,疗救护、保险、教育、国防以及其他的不同部门网站也都是以Java为基础来开发的。
6、PythonPython是一种解释型的脚本语言,它非常适合用来做Web开发。它的优势也是显而易见的,比如开发效率高,有上百种Web开发框架,有很多成熟的模板技术,如Django、flask等,选择Python开发Web应用。不但开发效率高,而且运行速度快。
总结一下,Web前端开发语言主要就是以上这些,关于他们各自的优势相信大家已经基本了解了。我介绍了这么多的语言,大家都掌握其中多少语言呢?当然了,学习在精不在多,只要熟练掌握一两门,就能大大提高Web前端开发能力。
CodeIgniter怎么样?
ThinkPHP
ThinkPHP(FCS)是一个轻量级的中型框架,是从Java的Struts结构移植过来的中文PHP开发框架。它使用面向对象的开发结构和MVC模式,并且模拟实现了Struts的标签库,各方面都比较人性化,熟悉J2EE的开发人员相对比较容易上手,适合php框架初学者。 ThinkPHP的宗旨是简化开发、提高效率、易于扩展,其在对数据库的支持方面已经包括MySQL、MSSQL、Sqlite、PgSQL、 Oracle,以及PDO的支持。ThinkPHP有着丰富的文档和示例,框架的兼容性较强,但是其功能有限,因此更适合用于中小项目的开发。
优点:
1.易于上手,有丰富的中文文档;
2.框架的兼容性较强,PHP4和PHP5完全兼容、完全支持UTF8等。
3. 适合用于中小项目的开发
缺点:
1.对Ajax的支持不是很好;
2.目录结构混乱,需要花时间整理;
3.上手容易,但是深入学习较难。
Yii
Yii 是一个基于组件的高性能php框架,用于开发大型Web应用。Yii采用严格的OOP编写,并有着完善的库引用以及全面的教程。从 MVC,DAO/ActiveRecord,widgets,caching,等级式RBAC,Web服务,到主题化,I18N和L10N,Yii提供了 今日Web 2.0应用开发所需要的几乎一切功能。事实上,Yii是最有效率的PHP框架之一。
优点:
纯OOP
用于大规模Web应用
模型使用方便
开发速度快,运行速度也快。性能优异且功能丰富
使用命令行工具。
缺点:
对Model层的指导和考虑较少
文档实例较少
英文太多
要求PHP技术精通,OOP编程要熟练!
View并不是理想view,理想中的view可能只是html代码,不会涉及PHP代码。
CodeIgniter
优点:
Code Igniter推崇“简单就是美”这一原则。没有花哨的设计模式、没有华丽的对象结构,一切都是那么简单。几行代码就能开始运行,再加几 行代码就可以进行输出。可谓是“大道至简”的典范。 配置简单,全部的配置使用PHP脚本来配置,执行效率高;具有基本的路由功能,能够进行一定程度的路 由;具有初步的Layout功能,能够制作一定程度的界面外观;数据库层封装的不错,具有基本的MVC功能. 快速简洁,代码不多,执行性能高,框架简 单,容易上手,学习成本低,文档详细;自带了很多简单好用的library,框架适合小型应用.
缺点:
本身的实现不太理想。内部结构过于混乱,虽然简单易用,但缺乏扩展能力。 把Model层简单的理解为数据库操作. 框架略显简单,只能够满足小型应用,略微不太能够满足中型应用需要.
评价:
总体来说,拿CodeIgniter来完成简单快速的应用还是值得,同时能够构造一定程度的layout,便于模板的复用,数据操作层来说封装的不 错,并且CodeIgniter没有使用很多太复杂的设计模式,执行性能和代码可读性上都不错。至于附加的library 也还不错,简洁高效。
Laravel 框架
优点:
Laravel 的设计思想是很先进的,非常适合应用各种开发模式TDD, DDD 和BDD,作为一个框
架,它准备好了一切,composer 是个php 的未来,没有composer,PHP 肯定要走向没落。
laravel 最大的特点和优秀之处就是集合了php 比较新的特性,以及各种各样的设计模式,
Ioc 容器,依赖注入等。
缺点:
基于组件式的框架,所以比较臃肿以上就是本章的所有内容了,大家感觉自己的项目使用那个框架进行编写就使用哪吧!其实还是选自己最熟悉的来用是最上手的!
如果只是做api网关的话,yaf更好,简单。
web开发常用框架有哪些?
分享个开源项目快速开发框架,采用spring cloud alibaba +nacos +vue的 技术栈,实现了大部分
钉钉宜搭的快速开发功能,很值得借鉴下。这是在git上开源的快速开发项目,项目采用微服务为基础的脚手架,包括流程、表单、列表、图表、应用等多个界面化的配置引擎。项目介绍:**JVS的核心目标:**让中小型开发团队过得轻松一点,优化开发团队人力成本高、交付效率低、质量不可控、周期不确定、基础技术投入不足、高端技术支持不够等JVS是面向软件开发团队可以快速实现应用的基础开发框架,采用微服务分布式框架,提供丰富的基础功能,集成众多业务引擎,它灵活性强,界面化配置对开发者友好,底层容器化构建,集合持续化构建。项目标签低代码、微服务、支持SaaS、私有化部署、DevOps、开源项目地址框架前端地址:https://gitee.com/software-minister/jvs-ui框架后端地址:https://gitee.com/software-minister/jvs快速安装地址:JVS/jvs-docker-compose体验地址:http://frame.bctools.cn/#/login登陆可以通过微信扫码登陆,对于配置数据,请各位技术同学手下留情。部署文档https://gitee.com/software-minister/jvs-docker-compose/blob/master/readme.md**物理拓扑:技术文档地址(微信登陆可查看):技术栈说明:系统部分截图:登陆页面配置化首页系统基础信息设置框架基础功能应用创建列表配置流程配置表单配置图表配置逻辑配置demo环境:http://frame.bctools.cn/#/login开源地址:https://gitee.com/software-minister/jvs如果还有其他的疑问,可以私信没有计算机基础应该如何学习大数据知识?
学习程序开发可以多浏览一些开源平台上面的项目,博客,问答等。比较著名的平台如github, stackoverflow等。
在 github 上搜索 big data,就会出现相关的项目,有一个大数据入门指南的项目挺不错的,你可以参照着学习。地址:https://github.com/heibaiying/BigData-Notes,如果访问被限制,可以点赞,评论。
如下是摘自项目中的图解,和章节导航。
附:项目的相关知识点如下
✒️ 前 言
大数据学习路线
大数据技术栈思维导图
大数据常用软件安装指南
一、Hadoop
分布式文件存储系统 —— HDFS
分布式计算框架 —— MapReduce
集群资源管理器 —— YARN
Hadoop 单机伪集群环境搭建
Hadoop 集群环境搭建
HDFS 常用 Shell 命令
HDFS Java API 的使用
基于 Zookeeper 搭建 Hadoop 高可用集群
二、Hive
Hive 简介及核心概念
Linux 环境下 Hive 的安装部署
Hive CLI 和 Beeline 命令行的基本使用
Hive 常用 DDL 操作
Hive 分区表和分桶表
Hive 视图和索引
Hive 常用 DML 操作
Hive 数据查询详解
三、Spark
Spark Core :
Spark 简介
Spark 开发环境搭建
弹性式数据集 RDD
RDD 常用算子详解
Spark 运行模式与作业提交
Spark 累加器与广播变量
基于 Zookeeper 搭建 Spark 高可用集群
Spark SQL :
DateFrame 和 DataSet
Structured API 的基本使用
Spark SQL 外部数据源
Spark SQL 常用聚合函数
Spark SQL JOIN 操作
Spark Streaming :
Spark Streaming 简介
Spark Streaming 基本操作
Spark Streaming 整合 Flume
Spark Streaming 整合 Kafka
四、Storm
Storm 和流处理简介
Storm 核心概念详解
Storm 单机环境搭建
Storm 集群环境搭建
Storm 编程模型详解
Storm 项目三种打包方式对比分析
Storm 集成 Redis 详解
Storm 集成 HDFS/HBase
Storm 集成 Kafka
五、Flink
Flink 核心概念综述
Flink 开发环境搭建
Flink Data Source
Flink Data Transformation
Flink Data Sink
Flink 窗口模型
Flink 状态管理与检查点机制
Flink Standalone 集群部署
六、HBase
Hbase 简介
HBase 系统架构及数据结构
HBase 基本环境搭建 (Standalone /pseudo-distributed mode)
HBase 集群环境搭建
HBase 常用 Shell 命令
HBase Java API
HBase 过滤器详解
HBase 协处理器详解
HBase 容灾与备份
HBase的 SQL 中间层 —— Phoenix
Spring/Spring Boot 整合 Mybatis + Phoenix
七、Kafka
Kafka 简介
基于 Zookeeper 搭建 Kafka 高可用集群
Kafka 生产者详解
Kafka 消费者详解
深入理解 Kafka 副本机制
八、Zookeeper
Zookeeper 简介及核心概念
Zookeeper 单机环境和集群环境搭建
Zookeeper 常用 Shell 命令
Zookeeper Java 客户端 —— Apache Curator
Zookeeper ACL 权限控制
九、Flume
Flume 简介及基本使用
Linux 环境下 Flume 的安装部署
Flume 整合 Kafka
十、Sqoop
Sqoop 简介与安装
Sqoop 的基本使用
十一、Azkaban
Azkaban 简介
Azkaban3.x 编译及部署
Azkaban Flow 1.0 的使用
Azkaban Flow 2.0 的使用
十二、Scala
Scala 简介及开发环境配置
基本数据类型和运算符
流程控制语句
数组 —— Array
集合类型综述
常用集合类型之 —— List & Set
常用集合类型之 —— Map & Tuple
类和对象
继承和特质
函数 & 闭包 & 柯里化
模式匹配
类型参数
隐式转换和隐式参数
十三、公共内容
大数据应用常用打包方式
📑 后 记
资料分享与开发工具推荐
fgo一共有几部?
fate/Grand Order(简称FGO)一共有4部,分别是:
1. 职阶从者们的冒险( fate/Grand Order: Heaven's Feel I. presage flower)
2. 职阶从者们的冒险( fate/Grand Order: Heaven's Feel II. lost butterfly)
3. 职阶从者们的冒险( fate/Grand Order: Heaven's Feel III. spring song)
4. 幻想乡的幻想降临( fate/Grand Order: Heaven's Feel IV. 卡片之塔)
FGO的4部作品都是由不同的游戏公司开发并发布的,它们之间存在着一些差异和相似之处。以下是一些原因:
1. 故事情节和世界观:FGO的4部作品都发生在幻想乡这个虚构世界中,讲述了职阶从者们在这个世界中的故事。但是,它们的故事和世界观存在一些差异,比如第一部主要讲述了职阶从者们的冒险,而第二部则涉及到了职阶从者们和人类之间的关系,第三部则主要讲述了职阶从者们和魔法之间的关系,第四部则主要讲述了职阶从者们和幻想乡的幻想降临。
2. 角色设计:FGO的4部作品中都有非常丰富的角色设计,每个角色都有自己独特的背景故事和性格特点。但是,它们的角色设计也有一些不同,比如第一部中的角色设计相对较为简单,而第二部和第三部则更加注重角色之间的互动和关系,第四部则更加注重角色之间的情感纠葛。
3. 游戏玩法:FGO的4部作品的游戏玩法也有所不同,第一部主要讲述了职阶从者们的冒险,玩家需要使用不同的卡片来组成阵容,并与其他玩家进行战斗。第二部和第三部则更加注重策略和卡牌组合,玩家需要根据每个角色的属性和技能来进行合理的卡牌搭配。第四部则更加注重角色之间的情感互动,玩家需要通过完成任务和剧情来解锁不同的关卡和角色。
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