佛系游戏,游戏文明大爆炸中有多少个时代?
《文明大爆炸》这款游戏的时代有:蛮荒黎明石器农业青铜古典铁器英雄城堡航海
这款游戏是放置类手游,在进入游戏的时候,一定要牢牢进入以下几点:
1.游戏内容标配3件套,就是人口,食物,物资(木,石)不管你在什么时代,优先升级这3件(敲黑板),然后卡文明是必须的,当然也可以不卡;
2.大量投入食物,木材人口,尽量卡段位,段位高了敌方士兵人口也高了,要相应的合理刷土地,段位不能太高;
3.你投入了大量的食物,木材人口,添加人口和招募士兵最需要的;
4.战斗完(有医院最好),补兵速度快,可以马上第二轮战斗(战斗上限次数5,完了就要等)你可以把常备士兵看作是空闲人口,不要觉得士兵不打仗是浪费;
5.有生产力支持,有战斗部队获得土地,就要大力升级标配3件套,或者食物,物资。储存量越多,刷土地,人口效率越高;
6.科技,很重要的东西,飞船修复和及各个文明时代科技都是很重要的;
7.四季,春加狩猎,夏加石,秋加食物,冬加木,90天一季度;
8.狩猎是食物,兽皮,奢侈品来源之一,听到之一你们明白了吧。部分狩猎需要不同类型人物和材料,野猪要矛兵和石斧,狼需要需要猎人和陷阱等等;
9.兽皮加工成皮革,需求兽皮的有僧侣,皮革暂时还不知道需求量大概多少,没怎么增加储存,僧侣需求兽皮多(用来清除死亡人口数)建议多加兽皮储存和虔诚储存;
10.医院,草药储存,不废话,增加,相对应需要食物,木材(所以前期一定要大量投入这些,后期也要跟配);
11.浴池,增加欢乐点,人口招募速率就看这个,其他效果未发现。奢侈品同样加欢乐点,狩猎和战斗获得;
12.3件套里,就木材需求最大(食物是刚需)士兵需要木材,工坊需要木材,升级建筑需要,科技开发需要,石头反而不多,所以,多多伐木吧。
在冒险沙盒游戏西部狂徒中不打劫不杀人一直佛系会怎么样?
众所周知,冒险沙盒游戏《西部狂徒》是一款既硬核又脏的游戏,在这款游戏中,玩家竞技互杀,尔虞我诈可以说是必经之路,但有些玩家就会尝试不打劫也不杀人,非常佛系地玩下去,这种玩法究竟可行不可行?
我身边就有这么一个朋友,他玩游戏很佛系,进入《西部狂徒》之后也是秉承着这一观点,既不打劫也不杀人,就靠完成押运和种田钓鱼来维持最基本的资源累积,跟别人发生矛盾,也是以谈判为主,绝不动刀动枪。
但很快他就玩不下去了,所谓人善被欺,他这么发展,资源累积速度很慢,每次都是稍微有点进展了之后,就被悍匪玩家给盯上,然后对他进行惨无人道的细节,因为我朋友实行的是不杀政策,平时基本上也不带枪出门,这就是送给悍匪玩家的香馍馍,悍匪玩家巴不得碰上这样的小绵羊,所以我朋友屡屡资源发展不起来。
所以我觉得在《西部狂徒》之中杀人是必要环节,因为整个《西部狂徒》中有不少心怀不轨的玩家,如果一味地退让,只会让他们欺负到自己头上来,只有是时候反抗,努力拿起枪来火并才有可能有一线生机。做佛系玩家不打劫不杀人,资源也成长得慢,特别是像在西部世界之中人均资源不足,必须要采取一定的暴力模式才有可能在这游戏中脱颖而出,所以我觉得当个佛系玩家绝对不是一个可行之路。
现在我这个朋友也看透了这一点,开始干起了当劫匪的路子,被别人欺负惯了,总有反抗起来的那一刻,特别是在《西部狂徒》这个真实残酷的世界,不能一直佛下去。
看透人生佛系游戏名?
网名:人生如梦 过眼烟云
重生工作室的佛系运营会让游戏凉凉吗?
封挂是不可能封的,这辈子都不可能封的!
也不是不封,是真的封不了。游戏外挂大家都知道很烦人、很不公平,游戏公司也是这么想的,他们也知道外挂就是个毒瘤,这些毒瘤会让游戏平衡性打乱,会让整个游戏货币经济崩塌,对公司带来经济选失,所以游戏公司也会打击外挂,但是有心无力啊。
特别是网络游戏,因为网络游戏有着网制特殊性。网游运营分为:客户端(简单说就是你电脑安装的游戏)、服务端(电信商服务器)、数据端(就是玩家和整个游戏的数据保存地方)完成。而玩家在玩游戏的时候只要有反馈操作都会自动通过光纤信息送到数据端,而数据端根据你的反馈计算结果送回给你的,这样你就会看到你刚才砍怪获得+100XP等信息显示。这个流程就算完成了,但就是因为这样,外挂才会有机会破坏游戏,外挂就是由程序员或黑客编写的一个工具,这个工具它会在玩家反馈操作时候截取一个“封包”来修改信息。
“封包”你可以理解成一个装着你信息的光子球,这个光子球会通过电线传送到服务器和数据端,而专业叫法就是“封包”,封指的是加密,因为玩家信息也是私人,所以当然就会加个密码锁着啦。黑客就是抓着这个“封包”的bug,破解密码修改里面的信息,比如明明你只是打死了一只1级的怪获得10点经验,却被修改成打了一只100级的怪获得10万经验,黑客将“封包”封好发回给游戏公司的数据端,这样就获得了修改后的结果了。
这种截取“封包”的技术不是人人都会的,这是超强黑客高手才可以做到的。游戏公司也没什么办法阻止这些高手,只能花钱找特殊公司帮忙,这种公司是干嘛?他们就是给“封包”加个“壳”的技术人员,你可理解成给你家大门外面加装个防盗门。不过游戏公司就要加大成本。
游戏每更新一个版本都要加个“壳”,所以游戏公司没找到解决BUG前也不会更新,只能让玩家再忍忍外挂。有时也无奈,有些黑客技术太强了,你怎么封怎么打击也没用,打击成本高,游戏商还没赚钱就要先贴钱。
想当年"熊猫烧香"就是个黑客高手,出动了多少人才能找到源头解决它,连360安全中心都高度关注这个黑客。可想而知普通游戏公司的程序员根本没办法对抗得了。像apex英雄这个游戏,我个人认为不是不封挂,而是他们在找黑客使用了游戏的那个BUG,须要如何补救,要对正下药,才可以更新。当然现在还有最简单方法就是查看玩家数据,有数据异常的就封号,但是源头还没找这根本浪费成本。
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DNF中的四大类型玩家?
我属于单机玩家。所谓的单机玩家就是把dnf当单机游戏玩,平时一个人单刷很少组队基本不打团,没有固定的大号小号,小号连起来了就是大号了,大号不玩了就是小号,把一个职业等级升满了就去玩其他的新职业,不求装备只求剧情通关和等级升满,平时也打打深渊但不是很多,大多数都是练小号当单机游戏看剧情差不多,所谓的单机玩家就是肝帝与佛系玩家的综合体
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