首先看喷绘常用的文件有多大,喷绘常用的软件,喷绘机的说明书。以及客户端并发使用的人数。如果长期使用,且24小时开机。尽可能购买原装服务器如惠普 浪潮 等,内存是有数据校验位芯片的专用内存,硬盘是有,至少两块磁盘阵列保证数据安全。CPU最好使用intel至强系列。显卡不做要求。在满足正常使用情况下有20%的冗余。有条件的话使用刀片式服务器。在保证性能基础上 考虑预算是否够用。
8个核是代表8个CPU吗?
8个核是代表8个CPU吗,8核心的CPU当然不是表示有8个CPU。
为了理解多核心CPU的原理,要先从CPU的升级过程来说,最开始的CPU内部只有一个运算单元,也就是单核心,所以提升CPU的性能只能提高运算速度,所以早期的CPU的升级就是主频的提升过程。
CPU主频提升到了一定速度以后,就无法再提升了,主频不可能无限的提升,所以这时再想提升CPU性能就开始增加CPU内部的运算单元,比如两个运算单元的CPU肯定比一个的要快很多,这就是多核心CPU的由来。
所以8核CPU表示CPU内部有8个独立的运算处理单元,不能简单的等同于8个CPU,是相当于8单核心CPU在工作。
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李老师简介:创办电脑学校,专职从事电脑教学二十余年。
DELL服务器主要有:塔式服务器,刀片式服务器,机架式服务器等 DELL服务器常见故障现象:
1:服务器磁盘阵列信息丢失,造成整台服务器无法系统
2:服务器硬盘一块硬盘掉线,报红灯,系统服务无法启动
3:服务器阵列项里不认硬盘,有一块硬盘物理损坏,显示为OFFLINE掉线
4:服务器阵列卡损坏,整个服务器阵列崩溃
5:将服务器所有硬盘取下未正确标号,重新插回时,阵列硬盘顺序错误,造成服务器数据丢失
6:意外断电、黑客攻击等其它原因此造成系统无法启动,服务器不认分区等
对操作系统,资源利用,追求性能的硬核玩家啦。其实不管在什么时候每种语言都有它的用武之地,虽然技术在不断进步,高级语言在不断发展,不断带来新的特性,减少上层应用软件的开发难度,但是一些偏底层系统软件,如通信行业的大部分系统,刀片式服务器上跑的程序;还有一些研究所的导弹程序,交换机路由器里面跑的系统等很多为了追求性能,稳定性和可靠性依然在使用着C程序,甚至是汇编程序在跑,没提到的更大的一部分是一些嵌入式系统还有驱动程序等都离不开C语言,所以说没有一种语言是能”独霸天下”,有点类似AI领域的”NO FREE LUNCH"理论,所以不用做无谓的语言优劣比较,关键在于对合适的领域场景,选用合适的开发语言和工具,高效保质保量的完成任务。
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电脑服务器是可以做家用电脑的,并且服务器具有更好的散热性、扩展性和稳定性;
例如服务器的空间较大,内部散热风扇较多;
服务器的扩展性讲好,具有较大内存、硬盘扩展插槽等;
服务器一般使用双电源,可以双路供电,保障设备的稳定运行。
既然电脑服务器优势这么多,为何不将家用电脑都换成服务器呢?
使用服务器的弊端1.噪音干扰
良好的散热是牺牲了安静作为代价,进入IDC机房,就会明显感受到十分嘈杂的声音;
即使是单台服务器,开机的声音也会让你感觉到飞机起飞的轰鸣声。
当然,可以拆除主机中的风扇或降低风扇转速来降低噪音问题。
2.显卡性能
专业的服务器,很少安装使用独立显卡;
即使安装了显卡,也多是图形显卡,对于游戏的优化不如家用电脑显卡强悍。
3.耗电量
服务器的性能较强,对应的就是耗电量较高;
当然电量的问题也并不是之分重要的,毕竟不会使用太多的电量。
4.操作系统
服务器的操作系统与普通电脑也不同,常用的使用的是LINUX系统;
即使是图形化的系统,也使用的是微软的服务器版本系统,当然也可以通过重装系统解决。
如果能够克服上述种种弊端,家用也不以游戏为主,服务器也是一种不错的选择。
关于服务器做家用电脑?大家觉得如何,欢迎留言讨论,喜欢的的关注。
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