这些天一直猫在家里盯着《剑舞の红颜笑》的最新动向,倒不是因为我这人有多闲,纯粹是因为这回更新的内容实在太勾人了。作为一个从内测就开始摸爬滚打的老油条,我太清楚这款游戏每一次版本跳动背后的猫腻了。为了搞清楚这回新版本的底细,我这几天又是翻论坛,又是托关系找那些还在圈子里混的老哥打听,总算把这一手的资讯给摸得差不多了。
刚开始折腾的时候,我先是登录了那个万年不更新的旧版客户端,结果发现公告栏里全是乱码。我一琢磨,这肯定是服务器在搞大动作。于是我二话不说,直接把旧的缓存文件全删了,重起炉灶去扒拉官方最新的安装包。等我顺着那点微弱的线索,翻进他们内部的一个技术交流群时,才发现这回不仅是加了几个新职业那么简单,连底层的战斗判定逻辑都给重写了。我盯着那几张流出来的角色原画看了半天,那红颜剑客的建模确实细致了不少,起码不再是以前那种纸片人既视感了。
这回更新到底动了谁的奶酪?
- 职业平衡大洗牌:原先那种靠数值无脑碾压的流派估计要熄火了,这回强调的是连招的节奏感,稍微手残一点可能都玩不转。
- 地图自由度提升:我看到演示视频里,以前那些空气墙居然都拆了,甚至能直接跳到屋顶上斗法,这感觉才像个江湖。
- 掉率机制改版:听说为了照顾咱们这种苦哈哈的平民玩家,保底机制终于实装了,不用再对着脸黑的概率干瞪眼。
为了验证这些资讯的真伪,我干脆熬了个大夜,守在测试服门口等着开闸。等我真正挤进去操作了一把发现,这手感确实跟以前不一样了。以前放技能总觉得有一种粘滞感,现在就像是抹了黄油一样顺滑。我拿着我的老账号,在新的竞技场里试了几招,发现不仅特效华丽了,更重要的是那种打击反馈变得特别真实。我正打得起劲,结果由于测试服的人实在太多,服务器直接给我顶成了彩虹色,只能无奈下线。
我之所以这么关注,也是因为前两年玩这游戏时认识的一帮老伙计。那时候大家天天在语音里喊打喊杀,后来因为版本更新太烂,策划不当人,人走得七七八八。我这回费劲巴拉地搜集资料,就是想看看这游戏到底还有没有救。结果这一圈看下来,我觉得策划这回总算是开了窍,知道把精力往正经地方使了。我赶紧把这些截图和攻略整理了一下,发到了那个已经沉寂了好久的微信群里。没一会儿,原本那些装死的头像居然一个接一个地亮了,大家纷纷问我啥时候开新服,还要不要一起组队。这种感觉,比我自己升了级还要爽。
说句掏心窝子的话,现在的游戏环境太浮躁,好不容易有个底子不错的作品,大家都希望它能多活几年。这回的最新资讯我已经反复确认过了,内容绝对管饱。我已经把电脑的驱动全更新了一遍,就等着正式更新那天冲进去抢个头名。如果你还没关注这回的变动,那我建议你赶紧去翻翻那几个核心玩家的分享,动作慢了,保不齐连老玩家的回归礼包都抢不到了。

还没有评论,来说两句吧...