4444kkcon,有哪些变态的24点算法

伏羲号

4444kkcon,有哪些变态的24点算法?

看了各个答主的回答,我觉得我小时候玩的24点简直就是弱智者玩的游戏,大家都不是在同一个点上,容我悲伤一会。想想24点的玩法不应该只是有加减乘除而已吗,怎么求导,阶乘,乘方,开根号都出来了?我还是玩回我那弱智的24点吧。

4444kkcon,有哪些变态的24点算法

对于我这种智商不够的人来说,只要不是可以直接求的出结果的都是变态的算法。那些变态的算法就算给我两天两夜也算不出来啊,所以与我无缘。

玩24点的关键是无非就是几个很简单的基础数,像3*8,4*6,12*2这三组数字就是最直接的结果。我玩的时候都是围绕这三组数字来算的,在四张牌里分别凑出3,8,4,6,12,2这几个数字,如果牌面已经有了其中一个了,那就很容易得出结果了。这是最简单的算法,也是我经常用的。

我觉得几个很有意思组牌面,分别是3333,4444,5555,6666这四组了。因为它们的数值都是一样的,虽然包含了常规的3,4,6,但是用常规的算法来算的话,是算不出来的。

在某乎上看到一个非常变态的算法,这个算法已经超出了我的想象,完全看不懂是什么意思。下图给大家看一下,这里面除了四则运算法则以外,还掺夹了一些让我看起来莫名其妙的东西。

最后,给大家出一些题目,让大家乐呵乐呵,算出结果的可以在下方留言。17KK,JJ15,2226,101044,JJK1,算不出来的可以私信我拿答案哟。

捉红尖规则详解?

捉红尖子是流行于山西晋中一带的纸牌游戏,玩法简单,趣味性极强,深得广大本地人民喜爱。

其规则:

工具原料

4个人,一副扑克牌,除去大小王52张

牌型分步:

1、单张:任意一张牌,如一张3

一对:任意两张点数相同的牌,如33

连牌(顺子):任意三张以及以上点数相邻的牌:345 2345 JQKA

姐妹对(双顺):任意三对以及以上点数相邻的牌:334455 223344

2、炸弹:任意三张点数相同的牌:333 555 888

氢弹:任意四张点数相同的牌:3333 4444 9999

3、比较

单张:3<4<……<K<A<2

一对:33<44<……<KK<AA<22

连牌比较最大张点数:234<456,3456<JQKA

姐妹对比较最大对子:223344<556677

炸弹可以大过单张,一对,连牌。

姐妹对要用两副炸弹(不必相邻)来大过。

氢弹可以大过所有牌(除了铲牌,后有介绍)

出牌

1、每人发13张牌,拿到红桃3的玩家先出。可以出任何牌,不必带有红桃3.

2、按逆时针顺序出牌。出A必须背面朝上。否则让其他人看到亮着的A时,此局就你输了,下局要一进三。

3、第一名出完牌后,亮出自己的A,若有红A,则有红A的一方全部胜利,若无红A,则没有红A的一方全部胜利。

4、失败者要在下局进贡自己最大的牌,2,K,Q……不能进

斗地主的玩法是怎么样的?

经典斗地主玩法规则。

经典斗地主玩法,是一副牌(54张)三人游戏玩法。地主20张牌对抗各17张牌的两家农民。

叫地主规则:开局先每家发17张牌,留3张底牌,然后随机(逆时针方向)轮流叫牌确定地主。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,”不叫”。三种方式确定地主:一是直接叫3分的当地主,二是三家当中,叫分最高者当地主;三是三家都不叫地主,则第一位说话者为地主。地主拿走3张底牌。

出牌规则:地主出第一手牌,难后逆时针方向轮到另两家出牌。第一轮牌的终结者,为下一轮牌先出牌者,以此类推,直到这一局牌结束。

输赢规则:情况一,地主方先把手上的牌全部出完,则地主获胜;情况二,一家农民先把手上的牌全部出完,则两家农民都获胜。

出牌牌型分为以下几种:

单牌及压牌规则:按牌面大小顺序排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。炸弹可以压单牌。

顺子及压牌规则:连续5张或更多数量的相连的单牌为顺子,例如:5连顺(3、4、5、6、7),也可以是7连顺(7、8、9、10、J、Q、K)。压牌规则:在数量相同下,下家最小牌大过上一家最小牌。例如:下家5连顺7、8、9、10、J大过上家5连顺3、4、5、6、7;下手7连顺7、8、9、10、J、Q、K大过上家7连顺3、4、5、6、7、8、9。炸弹可以压顺子。

对子及压牌规则:按牌面大小顺序排列为:22、AA、KK、QQ、JJ、1010、99、88、77、66、55、44、33。炸弹可以压对子。

连对及压牌规则:两个或更多相连的对子,例如:3344、5566、7788991010等。压牌规则:对子数量相等,且下家最小对子要大过上家最小对子。大小王和2不参与连对。最小连对3344、最大连对KKAA。炸弹可以压连对。

三张及压牌规则:按牌面大小顺序排列为:222、AAA、KKK、QQQ、JJJ、101010、999、888、777、666、555、444、333。炸弹可以压三张。

三带一及压牌规则:3张相同的牌带一张单牌。例如:3334、4445等。压牌规则:只比3张相同牌面的大小,不比带的单牌大小。按牌面大小顺序排列为:222+1张、AAA+1张、KKK+1张、QQQ+1张、JJJ+1张、101010+1张、999+1张、888+1张、777+1张、666+1张、555+1张、444+1张、333+1张。炸弹可以压三带一。

三带二及压牌规则:3张相同的牌带一对牌。例如:33344、44455等。压牌规则:只比3张相同牌面的大小,不比带的一对牌大小。按牌面大小顺序排列为:222+1对、AAA+1对、KKK+1对、QQQ+1对、JJJ+1对、101010+1对、999+1对、888+1对、777+1对、666+1对、555+1对、444+1对、333+1对。炸弹可以压三带二。

飞机带翅膀及压牌规则:情况一,两个或更多的相连的三带一或三带二。例如:333444带56、444555带6677、444555666带789、444555666带778899等。压牌规则:只比相连的3张相同牌面的大小,不比带的一张或一对牌的大小。例如:55566678大过33344489、QQQKKK4433大过5556669922。炸弹可以压飞机带翅膀。

四带二及压牌规则:情况一,四张相同的带两张单牌,例如:555567、222234等。压牌规则:只比相同四张的大小,不比带牌的大小。最大的2222带两张单牌,最小的3333带两张单牌。情况二,四张相同的带两个对子,例如:55556677、22223344等。压牌规则:只比相同四张牌的大小,不比带牌的大小。最大的2222带两个对子,最小的3333带两张单牌个对子。炸弹可以压四带二。

炸弹及压牌规则:大小王或四个相同的牌,按牌面大小顺序排列为:大小王、2222、AAAA、KKKK、QQQQ、JJJJ、10101010、9999、8888、7777、6666、5555、4444、3333。

以上就是我对经典斗地主玩法牌型规则的介绍,如有差异,欢迎交流指正!

上面的牌先出?

地主先出8,农民必须拆2(如拆K,则A,拆2,炸弹,对子走掉),然后地主开始忍让,由农民出牌。

因为地主手中有A 10 10 77和炸弹,农民必须保留单2和KK可以控制地主除了炸弹之外的牌;如果出8(三条8带或不带,甚至拆8),地主就是忍让,只要忍让到农民把2或KK出掉(或拆掉),再上炸弹就赢了;看来农民只有出3,而且不能出对3(地主顺势过掉对7胜定),只能单出3。

地主拆7压。

农民又为难了,出2压(地主炸弹,然后A明大)或者拆K(地主A压,对10明大)明显不行,只能拆8压。

地主此时必须要,但不宜拆10,而是出A。

农民2压,地主忍让。

总结:经过8、2、3、7、8、A、2,以上都是单行道,此时地主 10 10 7 4444 对农民 KK883 ,农民虽有先行之利,但地主只要顺着过牌、留炸弹炸农民第二张K、农民拆8就拆10,就赢定了。

被查封的wwW4444ep地还有在恢复正常com的可能吗?

一般来说,被查封了就不能恢复了。

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